您的位置:首页 > 其它

用多文件组织多个类的程序——对象作为数据成员

2014-04-05 07:06 573 查看
/*
* 作    者:任子仪
* 完成日期:2014年4月5日
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:
*/

#include<iostream>
#include<cmath>
#include"CPoint.h"
using namespace std;
int main()
{
    CPoint x,y,z;
    cout<<"请输入三点坐标"<<endl;
    x.input();
    y.input();
    z.input();
    CTriangle t(x,y,z);
    cout<<"三角形周长是:"<<t.perimeter()<<endl;
    cout<<"三角形面积是:"<<t.area()<<endl;
    if(t.isRightTriangle()==1)
    {
         cout<<"该三角形为直角三角形"<<endl;
    }

    else
    {
        cout<<"该三角形不是直角三角形"<<endl;
    }

    if(t.isIsoscelesTriangle()==1)
    cout<<"该三角形为等腰三角形"<<endl;
    else
    cout<<"该三角形不是等腰三角形"<<endl;

}

#ifndef CPOINT_H_INCLUDED
#define CPOINT_H_INCLUDED
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {}
    double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
    float perimeter(void);//计算三角形的周长
    float area(void);//计算并返回三角形的面积
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
    CPoint A,B,C; //三顶点
};

#endif // CPOINT_H_INCLUDED

#include<iostream>
#include<cmath>
#include"CPoint.h"
using namespace std;

void CPoint::input()
{
    cout<<"请输入坐标x,y"<<endl;
    cin>>x>>y;
}
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
double CPoint::Distance(CPoint p)const
{
    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::area(void)
{
    double a=A.Distance(B);
    double b=C.Distance(A);
    double c=B.Distance(C);
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    double a=A.Distance(B);
    double b=C.Distance(A);
    double c=B.Distance(C);
    return a+b+c;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double a=A.Distance(B);
    double b=C.Distance(A);
    double c=B.Distance(C);
    bool falg=0;
    if(a*a+b*b==c*c||b*b+c*c==a*a||a*a+c*c==b*b)
        falg=1;
    else
        falg=0;
        return falg;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double a=A.Distance(B);
    double b=C.Distance(A);
    double c=B.Distance(C);
    bool falg=0;
    if(a==b||b==c||a==c)
    falg=1;
    else
    falg=0;
    return falg;
}

示例图片:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: