析构函数
2014-04-04 14:25
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构造函数(Constructor):随着对象的创建而自动被调用
析构函数(Destructor):随着对象的消亡而自动被调用
析构函数是一种随着对象消亡而自动被调用的函数,它的主要用途是释放动态申请的资源。它没有返回类型,没有参数,也没有重载。析构函数的函数名也是指定的,是在构造函数名之前加一个“~”符号。
链表结点类:
//node.h
class Node//定义一个链表结点类
{
private:
int idata;//存储数据
char cdata;//存储数据
Node* prior;//前驱结点
Node* next;//后继结点
public:
Node();//构造函数的声明
Node(Node&);//结点拷贝构造函数
Node(int,char ='0');//构造函数重载1
Node(int,char,Node*,Node*);//构造函数重载2
~Node();//结点析构函数
int readi() const;//读取idata
char readc() const;//读取cdata
Node* readp() const;//读取上一个结点的位置
Node* readn() const;//读取下一个结点的位置
bool set(int);//重载,通过该函数修改idata
bool set(char);//重载,通过该函数修改cdata
bool setp(Node*);//通过该函数设置前驱结点
bool setn(Node*);//通过该函数设置后继结点
};
运行结果:
请输入一个整数和一个字符:
4 G
Node constructor is running...
Linklist constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
After Insert
4 G
3 F
2 B
1 C
Node destructor is running...
After Delete
4 G
3 F
1 C
Linklist Deep cloner running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
This is Linklist b
4 G
3 F
1 C
Node destructor is running...
Node destructor is running...
After Destroy
4 G
This is Linklist b
4 G
3 F
1 C
Linklist destructor is running...
Node destructor is running...
Node destructor is running...
Node destructor is running...
Linklist destructor is running...
Node destructor is running...
在After Destroy之前的两条Node destructor运行是因为调用了a.Destroy(),最后的6条destructor是因为程序运行结束使得对象自动消亡。可见析构函数是在使用delete语句删除动态生成的对象或程序结束对象消亡时自动被调用的。
从最后的2条destructor输出我们发现,当一个对象的成员数据还是对象时,析构函数的运行顺序恰好与构造函数的运行顺序相反:一个大对象先调用析构函数,瓦解成若干成员数据,然后各个成员数据再调用各自的析构函数。这体现出构造函数与析构函数的对称性。
链表类:
//node.h同程序
//linklist.h
#include "node.h"//需要使用链表结点类
#include <iostream>
using namespace std;
class Linklist
{
public:
Linklist(int i,char c);//链表类构造函数
bool Locate(int i);//根据整数查找结点
bool Locate(char c);//根据字符查找结点
bool Insert(int i=0,char c='0');//在当前结点之后插入结点
bool Delete();//删除当前结点
void Show();//显示链表所有数据
void Destroy();//清除整个链表
private:
Node head;//头结点
Node * pcurrent;//当前结点指针
};
Linklist::Linklist(int i,char c):head(i,c)//类名::构造函数名(参数表):成员对象名1(参数表),链表类构造函数,调用head对象的构造函数重载1,详见Node.h文件
{
cout<<"Linklist constructor is running..."<<endl;
pcurrent=&head;
}
bool Linklist::Locate(int i)
{
Node * ptemp=&head;
while(ptemp!=NULL)
{
if(ptemp->readi()==i)
{
pcurrent=ptemp;//将当前结点指针指向找到的结点
return true;
}
ptemp=ptemp->readn();//查找下一个结点
}
return false;
}
bool Linklist::Locate(char c)
{
Node * ptemp=&head;
while(ptemp!=NULL)
{
if(ptemp->readc()==c)
{
pcurrent=ptemp;
return true;
}
ptemp=ptemp->readn();
}
return false;
}
bool Linklist::Insert(int i,char c)
{
if(pcurrent!=NULL)
{
Node * temp=new Node(i,c,pcurrent,pcurrent->readn());//调用Node类构造函数重载2
if (pcurrent->readn()!=NULL)
{
pcurrent->readn()->setp(temp);
}
pcurrent->setn(temp);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Linklist::Delete()
{
if(pcurrent!=NULL && pcurrent!=&head)//head结点不能删除
{
Node * temp=pcurrent;
if (temp->readn()!=NULL)
{
temp->readn()->setp(pcurrent->readp());
}
temp->readp()->setn(pcurrent->readn());//先连
pcurrent=temp->readp();
delete temp;//后断
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void Linklist::Show()
{
Node * ptemp=&head;
while (ptemp!=NULL)//链表的遍历
{
cout <<ptemp->readi() <<'\t' <<ptemp->readc() <<endl;
ptemp=ptemp->readn();
}
}
void Linklist::Destroy()
{
Node * ptemp1=head.readn();
while (ptemp1!=NULL)
{
Node * ptemp2=ptemp1->readn();
delete ptemp1;
ptemp1=ptemp2;
}
head.setn(NULL);//头结点之后没有其他结点
}
//main.cpp
#include "Linklist.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int tempi;
char tempc;
cout <<"请输入一个整数和一个字符:" <<endl;
cin >>tempi >>tempc;
Linklist a(tempi,tempc);//创建一个链表,头结点数据由tempi和tempc确定
a.Locate(tempi);
a.Insert(1,'C');
a.Insert(2,'B');
a.Insert(3,'F');
cout <<"After Insert" <<endl;
a.Show();
a.Locate('B');
a.Delete();
cout <<"After Delete" <<endl;
a.Show();
a.Destroy();
cout <<"After Destroy" <<endl;
a.Show();
return 0;
}
运行结果:
请输入一个整数和一个字符:
4 G
Node constructor is running...
Linklist constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
After Insert
4 G
3 F
2 B
1 C
After Delete
4 G
3 F
1 C
After Destroy
4 G
根据程序的运行结果,可以发现头结点的构造函数比链表的构造函数优先运行。这也不难理解:构造函数的目的是要初始化成员数据,初始化成员数据的时候这个成员数据是必须存在的。所以当一个成员数据是一个对象的时候,应当先产生这个成员对象,于是就先调用了成员对象的构造函数。
析构函数(Destructor):随着对象的消亡而自动被调用
析构函数是一种随着对象消亡而自动被调用的函数,它的主要用途是释放动态申请的资源。它没有返回类型,没有参数,也没有重载。析构函数的函数名也是指定的,是在构造函数名之前加一个“~”符号。
链表结点类:
//node.h
class Node//定义一个链表结点类
{
private:
int idata;//存储数据
char cdata;//存储数据
Node* prior;//前驱结点
Node* next;//后继结点
public:
Node();//构造函数的声明
Node(Node&);//结点拷贝构造函数
Node(int,char ='0');//构造函数重载1
Node(int,char,Node*,Node*);//构造函数重载2
~Node();//结点析构函数
int readi() const;//读取idata
char readc() const;//读取cdata
Node* readp() const;//读取上一个结点的位置
Node* readn() const;//读取下一个结点的位置
bool set(int);//重载,通过该函数修改idata
bool set(char);//重载,通过该函数修改cdata
bool setp(Node*);//通过该函数设置前驱结点
bool setn(Node*);//通过该函数设置后继结点
};
//node.cpp #include"node.h" #include<iostream> using namespace std; int Node::readi() const//成员函数的定义 { return idata; } char Node::readc() const { return cdata; } Node* Node::readp() const { return prior; } Node* Node::readn() const { return next; } bool Node::set(int i)//重载成员函数定义 { idata=i; return true; } bool Node::set(char c) { cdata=c; return true; } bool Node::setp(Node* p) { prior=p; return true; } bool Node::setn(Node* n) { next=n; return true; } Node::Node()//构造函数0的定义 { cout<<"Node constructor is running..."<<endl;//提示构造函数运行 idata=0;//初始化idata cdata='0';//初始化cdata prior=NULL;//初始化前驱结点指针 next=NULL;//初始化后续结点指针 } Node::Node(int i,char c)//构造函数重载1,默认参数只需要在函数原型中出现 { cout<<"Node constructor is running..."<<endl; idata=i; cdata=c; prior=NULL; next=NULL; } Node::Node(int i,char c,Node* p,Node* n)//构造函数重载2 { cout<<"Node constructor is running..."<<endl; idata=i; cdata=c; prior=p; next=n; } Node::Node(Node& n) { idata=n.idata;//可以读出同类对象的私有成员数据 cdata=n.cdata; prior=n.prior; next=n.next; } Node::~Node()//析构函数 { cout<<"Node destructor is running..."<<endl; }
//linklist.h #include"node.h"//需要使用链表结点类 class Linklist { private: Node head;//头结点 Node* pcurrent;//当前结点指针 public: Linklist(int,char);//链表类构造函数 Linklist(Linklist&);//链表深拷贝构造函数 ~Linklist();//链表析构函数 bool Locate(int);//根据整数查找结点 bool Locate(char);//根据字符查找结点 bool Insert(int =0,char ='0');//在当前结点之后插入结点 bool Delete();//删除当前结点 void Show();//显示链表所有数据 void Destroy();//清除整个链表 };
#include"linklist.h" #include<iostream> using namespace std; Linklist::Linklist(int i,char c):head(i,c)//类名::构造函数名(参数表):成员对象名1(参数表),链表类构造函数,调用head对象的构造函数重载1 { cout<<"Linklist constructor is running..."<<endl; pcurrent=&head; } bool Linklist::Locate(int i) { Node* ptemp=&head; while(ptemp!=NULL) { if(ptemp->readi()==i) { pcurrent=ptemp;//将当前结点指针指向找到的结点 return true; } ptemp=ptemp->readn();//查找下一个结点 } return false; } bool Linklist::Locate(char c) { Node* ptemp=&head; while(ptemp!=NULL) { if(ptemp->readc()==c) { pcurrent=ptemp; return true; } ptemp=ptemp->readn(); } return false; } bool Linklist::Insert(int i,char c) { if(pcurrent!=NULL) { Node* temp=new Node(i,c,pcurrent,pcurrent->readn());//调用Node类构造函数重载2 if (pcurrent->readn()!=NULL) { pcurrent->readn()->setp(temp); } pcurrent->setn(temp); return true; } else { return false; } } bool Linklist::Delete() { if(pcurrent!=NULL&&pcurrent!=&head)//head结点不能删除 { Node* temp=pcurrent; if(temp->readn()!=NULL) { temp->readn()->setp(pcurrent->readp()); } temp->readp()->setn(pcurrent->readn());//先连 pcurrent=temp->readp(); delete temp;//后断 return true; } else { return false; } } void Linklist::Show() { Node* ptemp=&head; while(ptemp!=NULL)//链表的遍历 { cout<<ptemp->readi()<<'\t'<<ptemp->readc()<<endl; ptemp=ptemp->readn(); } } void Linklist::Destroy() { Node* ptemp1=head.readn(); while(ptemp1!=NULL) { Node* ptemp2=ptemp1->readn(); delete ptemp1; ptemp1=ptemp2; } head.setn(NULL);//头结点之后没有其他结点 } Linklist::Linklist(Linklist &l):head(l.head) { cout<<"Linklist Deep cloner running..."<<endl; pcurrent=&head; Node* ptemp1=l.head.readn();//该指针用于指向原链表中被复制的结点 while(ptemp1!=NULL) { Node* ptemp2=new Node(ptemp1->readi(),ptemp1->readc(),pcurrent,NULL);//新建结点,并复制idata和cdata,思考为何这里不能直接用Node的拷贝构造函数? pcurrent->setn(ptemp2); pcurrent=pcurrent->readn();//指向表尾结点 ptemp1=ptemp1->readn();//指向下一个被复制结点 } } Linklist::~Linklist() { cout<<"Linklist destructor is running..."<<endl; Destroy();//一个成员函数调用另一个成员函数不需要带上对象名 }
//main.cpp #include "Linklist.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { int tempi; char tempc; cout<<"请输入一个整数和一个字符:"<<endl; cin>>tempi>>tempc; Linklist a(tempi,tempc); a.Locate(tempi); a.Insert(1,'C'); a.Insert(2,'B'); a.Insert(3,'F'); cout<<"After Insert"<<endl; a.Show(); a.Locate('B'); a.Delete(); cout<<"After Delete"<<endl; a.Show(); Linklist b(a);//创建一个链表b,并且将链表a复制到链表b cout<<"This is Linklist b"<<endl; b.Show(); a.Destroy(); cout<<"After Destroy"<<endl; a.Show(); cout<<"This is Linklist b"<<endl; b.Show();//链表a被Destroy之后察看链表b的内容 return 0; }
运行结果:
请输入一个整数和一个字符:
4 G
Node constructor is running...
Linklist constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
After Insert
4 G
3 F
2 B
1 C
Node destructor is running...
After Delete
4 G
3 F
1 C
Linklist Deep cloner running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
This is Linklist b
4 G
3 F
1 C
Node destructor is running...
Node destructor is running...
After Destroy
4 G
This is Linklist b
4 G
3 F
1 C
Linklist destructor is running...
Node destructor is running...
Node destructor is running...
Node destructor is running...
Linklist destructor is running...
Node destructor is running...
在After Destroy之前的两条Node destructor运行是因为调用了a.Destroy(),最后的6条destructor是因为程序运行结束使得对象自动消亡。可见析构函数是在使用delete语句删除动态生成的对象或程序结束对象消亡时自动被调用的。
从最后的2条destructor输出我们发现,当一个对象的成员数据还是对象时,析构函数的运行顺序恰好与构造函数的运行顺序相反:一个大对象先调用析构函数,瓦解成若干成员数据,然后各个成员数据再调用各自的析构函数。这体现出构造函数与析构函数的对称性。
链表类:
//node.h同程序
//linklist.h
#include "node.h"//需要使用链表结点类
#include <iostream>
using namespace std;
class Linklist
{
public:
Linklist(int i,char c);//链表类构造函数
bool Locate(int i);//根据整数查找结点
bool Locate(char c);//根据字符查找结点
bool Insert(int i=0,char c='0');//在当前结点之后插入结点
bool Delete();//删除当前结点
void Show();//显示链表所有数据
void Destroy();//清除整个链表
private:
Node head;//头结点
Node * pcurrent;//当前结点指针
};
Linklist::Linklist(int i,char c):head(i,c)//类名::构造函数名(参数表):成员对象名1(参数表),链表类构造函数,调用head对象的构造函数重载1,详见Node.h文件
{
cout<<"Linklist constructor is running..."<<endl;
pcurrent=&head;
}
bool Linklist::Locate(int i)
{
Node * ptemp=&head;
while(ptemp!=NULL)
{
if(ptemp->readi()==i)
{
pcurrent=ptemp;//将当前结点指针指向找到的结点
return true;
}
ptemp=ptemp->readn();//查找下一个结点
}
return false;
}
bool Linklist::Locate(char c)
{
Node * ptemp=&head;
while(ptemp!=NULL)
{
if(ptemp->readc()==c)
{
pcurrent=ptemp;
return true;
}
ptemp=ptemp->readn();
}
return false;
}
bool Linklist::Insert(int i,char c)
{
if(pcurrent!=NULL)
{
Node * temp=new Node(i,c,pcurrent,pcurrent->readn());//调用Node类构造函数重载2
if (pcurrent->readn()!=NULL)
{
pcurrent->readn()->setp(temp);
}
pcurrent->setn(temp);
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Linklist::Delete()
{
if(pcurrent!=NULL && pcurrent!=&head)//head结点不能删除
{
Node * temp=pcurrent;
if (temp->readn()!=NULL)
{
temp->readn()->setp(pcurrent->readp());
}
temp->readp()->setn(pcurrent->readn());//先连
pcurrent=temp->readp();
delete temp;//后断
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void Linklist::Show()
{
Node * ptemp=&head;
while (ptemp!=NULL)//链表的遍历
{
cout <<ptemp->readi() <<'\t' <<ptemp->readc() <<endl;
ptemp=ptemp->readn();
}
}
void Linklist::Destroy()
{
Node * ptemp1=head.readn();
while (ptemp1!=NULL)
{
Node * ptemp2=ptemp1->readn();
delete ptemp1;
ptemp1=ptemp2;
}
head.setn(NULL);//头结点之后没有其他结点
}
//main.cpp
#include "Linklist.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int tempi;
char tempc;
cout <<"请输入一个整数和一个字符:" <<endl;
cin >>tempi >>tempc;
Linklist a(tempi,tempc);//创建一个链表,头结点数据由tempi和tempc确定
a.Locate(tempi);
a.Insert(1,'C');
a.Insert(2,'B');
a.Insert(3,'F');
cout <<"After Insert" <<endl;
a.Show();
a.Locate('B');
a.Delete();
cout <<"After Delete" <<endl;
a.Show();
a.Destroy();
cout <<"After Destroy" <<endl;
a.Show();
return 0;
}
运行结果:
请输入一个整数和一个字符:
4 G
Node constructor is running...
Linklist constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
Node constructor is running...
After Insert
4 G
3 F
2 B
1 C
After Delete
4 G
3 F
1 C
After Destroy
4 G
根据程序的运行结果,可以发现头结点的构造函数比链表的构造函数优先运行。这也不难理解:构造函数的目的是要初始化成员数据,初始化成员数据的时候这个成员数据是必须存在的。所以当一个成员数据是一个对象的时候,应当先产生这个成员对象,于是就先调用了成员对象的构造函数。
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