C++ 中rand()总结
2014-03-31 21:24
225 查看
一、C++产生随机数方法
C++中不能使用random()函数,random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。 可改用C++下的rand函数来实现。1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
如:srand((unsigned long) time(0));
二、rand函数使用
这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:int N = rand() %
11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1
+ rand() %
10;
总结来说,可以表示为:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整数的范围。
a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数
若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
// 产生0.0-0.9之间的小数 a = rand()%10/10.0; cout << a << endl; // 产生0.00-0.99之间的小数 b = rand()%100/100.0; cout << b <<endl;其一个运行结果如下:
三、例题
选择加法还是减法运算,之后输入进行多少以内的加法或减法运算,具体数值由计算机随机产生。
#include <iostream> #include <ctime> using namespace std; int main() { int flag; int max; int m = 0; int n = 0; cout << "1 加法 2 减法 "<<endl; cin >> flag; cout <<"请输入数字范围:"; cin >> max; srand((unsigned long)time(0)); m = rand()%max; n = rand()%max; // 当为减时,被减数小于减数,重新产生随机数 while(m < n && flag == 2) { m = rand()%max; n = rand()%max; } if(1 == flag) cout <<m <<'+'<<n<<'='<<(m+n)<<endl; if(2 == flag) cout <<m<<'-'<<n<<'='<< (m-n)<<endl; return 0; }
相关文章推荐
- Leetcode_best-time-to-buy-and-sell-stock(c++ and python version)
- c++运算符重载
- C++primer plus第六版课后编程题答案7.1
- C语言结构体及其成员地址的互算
- C++primer plus第六版课后编程题答案7.1
- C++小结(二)—数据类型,运算符,优先级
- php传json格式给C++时乱码解决方案
- php传json格式给C++时乱码解决方案
- c++枚举类型
- int a[10]
- C++小结(一)—基本了解
- C++与VB 异同(一)
- 多项式加法(单链表 c语言)
- C++编程 - 回字有四样写法,你知道么?
- C语言内存分配函数malloc、calloc和realloc
- C++细节
- 第一个所谓的c++接口与实现的分离
- VC++截取输入法输入信息钩子dll实现
- C++/C学习困惑知识点...不断更新ing
- DBSCAN算法的Java,C++,Python实现