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C++ 中rand()总结

2014-03-31 21:24 225 查看

一、C++产生随机数方法

C++中不能使用random()函数,random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。 可改用C++下的rand函数来实现。

1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)

2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。

3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。

如:srand((unsigned long) time(0));

二、rand函数使用

这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:

int N = rand() %
11;

这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:

int N = 1
+ rand() %
10;

总结来说,可以表示为:

a + rand() % n

其中的a是起始值,n是整数的范围。

a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数

若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。

// 产生0.0-0.9之间的小数
a =  rand()%10/10.0;
cout << a << endl;
// 产生0.00-0.99之间的小数
b = rand()%100/100.0;
cout << b <<endl;
其一个运行结果如下:



三、例题

选择加法还是减法运算,之后输入进行多少以内的加法或减法运算,具体数值由计算机随机产生。

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;

int main()
{

int flag;
int max;
int m = 0;
int n = 0;

cout << "1 加法 2 减法  "<<endl;
cin >> flag;

cout <<"请输入数字范围:";
cin >> max;

srand((unsigned long)time(0));

m =  rand()%max;
n =  rand()%max;
// 当为减时,被减数小于减数,重新产生随机数
while(m < n && flag == 2)
{
m = rand()%max;
n = rand()%max;
}

if(1 == flag)
cout <<m <<'+'<<n<<'='<<(m+n)<<endl;
if(2 == flag)
cout <<m<<'-'<<n<<'='<< (m-n)<<endl;

return 0;

}
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