C++细节
2014-03-31 19:59
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1.int *arr和int arr[]
在c++中,当且仅当用于函数头或函数原型中,int*arr 和int arr[ ]含义才相同,都表示arr为int指针。
在其他上下文中,这两者不同,例如不能再函数体中用int arr[] 声明指针。
2.指针
将指针+1,实际上是加上了一个和指针指向的类型长度相等的值。
3.const
在传递数组时,为防止函数将数组原来内容意外修改,故在函数声明形参中将数组用const限制。
4.&
通常是取地址操作符,但他还有一个别的用途,用于声明引用变量,例如int &a=b,那么a和b就是同样的东西,指向同样的内存单元和值。
引用变量常常用于函数参数,这被称为引用传递,和值传递不同,引用传递会改变被引用的内存单元。例如void swap(int &a,int &b);
(注意,同样作为可以改变原值得指针,在指针作为函数声明中作为变量传递时其实"严格来说“是值传递,只不过是把地址的值传递了而已)
5.虚函数
先构造基类对象、再构造派生类。
只要后面的对象调用的函数不是虚函数,那么就直接无视,而调用基类A 的p()函数。
如果后面的对象调用的函数不是虚函数,那么就调用派生类的p()函数。(注:即使子类没有显示声明virtual,也会被编译器隐式声明为虚函数)
原理看编程艺术漫谈虚函数章节,其实就是派生类实例的虚函数表的顺序以及覆盖的问题
在c++中,当且仅当用于函数头或函数原型中,int*arr 和int arr[ ]含义才相同,都表示arr为int指针。
在其他上下文中,这两者不同,例如不能再函数体中用int arr[] 声明指针。
2.指针
将指针+1,实际上是加上了一个和指针指向的类型长度相等的值。
3.const
在传递数组时,为防止函数将数组原来内容意外修改,故在函数声明形参中将数组用const限制。
4.&
通常是取地址操作符,但他还有一个别的用途,用于声明引用变量,例如int &a=b,那么a和b就是同样的东西,指向同样的内存单元和值。
引用变量常常用于函数参数,这被称为引用传递,和值传递不同,引用传递会改变被引用的内存单元。例如void swap(int &a,int &b);
(注意,同样作为可以改变原值得指针,在指针作为函数声明中作为变量传递时其实"严格来说“是值传递,只不过是把地址的值传递了而已)
5.虚函数
先构造基类对象、再构造派生类。
只要后面的对象调用的函数不是虚函数,那么就直接无视,而调用基类A 的p()函数。
如果后面的对象调用的函数不是虚函数,那么就调用派生类的p()函数。(注:即使子类没有显示声明virtual,也会被编译器隐式声明为虚函数)
原理看编程艺术漫谈虚函数章节,其实就是派生类实例的虚函数表的顺序以及覆盖的问题
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