用VS2012编译LibPng
2014-03-31 13:40
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因为要使用PNG图片或者JPG图片作为OpenGL的图片,所以需要libpng、libjpg库。
首先下载libpng
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
然后下载ZLib http://www.zlib.net/
解压后,找到
lpng1610\projects\vstudio
这个目录,版本不同前面路径不同。
打开 zlib.props 这个文件。
找到
<ZLibSrcDir>..\..\..\..\zlib-1.2.8\zlib-1.2.8</ZLibSrcDir>
这一行记录了zlib的路径,libpng是依赖于zlib的。把zlib的路径修改为自己刚才解压出来的地方。
还是上面的目录,打开 vstudio.sln ,点到zlib项目,看看源代码打得开不。
如果没有问题,就开始编译。
首先下载libpng
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
然后下载ZLib http://www.zlib.net/
解压后,找到
lpng1610\projects\vstudio
这个目录,版本不同前面路径不同。
打开 zlib.props 这个文件。
找到
<ZLibSrcDir>..\..\..\..\zlib-1.2.8\zlib-1.2.8</ZLibSrcDir>
这一行记录了zlib的路径,libpng是依赖于zlib的。把zlib的路径修改为自己刚才解压出来的地方。
还是上面的目录,打开 vstudio.sln ,点到zlib项目,看看源代码打得开不。
如果没有问题,就开始编译。
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