Thread的start和run的区别
2014-03-27 18:57
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最近看到一个题目,代码如下:
问,结果会输出什么?
我运行了很多次,结果都是pong ping。后来终于发现了关键点所在,线程对象t,调用的不是start()方法,而是run()方法。后来我开断点模式debug,发现调用run()方法,整个程序只有一个线程,而调用start()方法之后,程序就会多出一个线程。这时才有和主线程争cpu,可能出现多种结果的情况,但由于下面输出方法很快就被执行了,所以基本上都是“ping pong”的输出。
所以run()和start()的区别就是:
run()是Runnable接口中定义的一个方法,是为了让客户程序员在这个方法里写自己的功能代码的。直接调用和普通的类调用自己的成员方法是没有任何区别的。
而start()则是线程开始运行的标志,当这个方法被调用后,程序中才会多出一个独立的线程,接着便是执行run()方法。
所以我觉得,自己要写单独的线程,最好还是继承Thread来做,如果是实现接口的话,到主线程里,还是要new Thread(new YourRunnableClass())来调用,感觉很不方便。
public static void main(String args[]) { Thread t = new Thread() { public void run() { pong(); } }; t.run(); System.out.println("ping"); } static void pong() { System.out.println("pong"); }
问,结果会输出什么?
我运行了很多次,结果都是pong ping。后来终于发现了关键点所在,线程对象t,调用的不是start()方法,而是run()方法。后来我开断点模式debug,发现调用run()方法,整个程序只有一个线程,而调用start()方法之后,程序就会多出一个线程。这时才有和主线程争cpu,可能出现多种结果的情况,但由于下面输出方法很快就被执行了,所以基本上都是“ping pong”的输出。
所以run()和start()的区别就是:
run()是Runnable接口中定义的一个方法,是为了让客户程序员在这个方法里写自己的功能代码的。直接调用和普通的类调用自己的成员方法是没有任何区别的。
而start()则是线程开始运行的标志,当这个方法被调用后,程序中才会多出一个独立的线程,接着便是执行run()方法。
所以我觉得,自己要写单独的线程,最好还是继承Thread来做,如果是实现接口的话,到主线程里,还是要new Thread(new YourRunnableClass())来调用,感觉很不方便。
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