Android读取assets目录下的资源
2014-03-27 11:00
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原文转自:http://abc20899.iteye.com/blog/1096620
首先有两种方式:
1。获取资源的输入流
资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过
Context.getAssets().open(“sample.txt”)
方法获取输入流。
注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。
2. WebView 加载assets目录下的html文件
资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);
加载html文件。
Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。
下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。:
在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录拷贝到该目录中。在/assets子目录中建立readme.txt文件,文件中输入文本“hello,world!!!”。
布局文件:main.xml :
首先有两种方式:
1。获取资源的输入流
资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过
Context.getAssets().open(“sample.txt”)
方法获取输入流。
注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。
2. WebView 加载assets目录下的html文件
资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);
加载html文件。
Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。
下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。:
在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录拷贝到该目录中。在/assets子目录中建立readme.txt文件,文件中输入文本“hello,world!!!”。
布局文件:main.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <EditText android:id="@+id/firstId" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <EditText android:id="@+id/secondId" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>程序文件:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.app.Activity; import android.content.res.AssetManager; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; public class GetAssets extends Activity { private EditText firstField; private EditText secondField;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.d("show main.xml","ok"); AssetManager assetManager = getAssets(); String[] files = null; try { files = assetManager.list("image"); } catch (IOException e) { Log.e("tag", e.getMessage()); } firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId); firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.File name is"+ files[0]); InputStream inputStream = null; try { inputStream = assetManager.open("readme.txt"); } catch (IOException e) { Log.e("tag", e.getMessage()); } String s = readTextFile(inputStream); secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId); secondField.setText(s); } private String readTextFile(InputStream inputStream) { ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream(); byte buf[] = new byte[1024]; int len; try { while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (IOException e) { } return outputStream.toString(); } }
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