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小爬虫系列

2014-03-25 11:45 253 查看
转自http://www.cnblogs.com/huangxincheng/category/425215.html

玩玩小爬虫——抓取时的几个小细节

摘要: 这一篇我们聊聊在页面抓取时应该注意到的几个问题。一:网页更新 我们知道,一般网页中的信息是不断翻新的,这也要求我们定期的去抓这些新信息,但是这个“定期”该怎么理解,也就是多长时间需要抓一次该页面,其实这个定期也就是页面缓存时间,在页面的缓存时间内我们再次抓取该网页是没有必要的,反而给人家服务器造成压力。就比如说我要抓取博客园首页,首先清空页面缓存,从Last-Modified到Expires,我们可以看到,博客园的缓存时间是2分钟,而且我还能看到当前的服务器时间Date,如果我再次刷新页面的话,这里的Date将会变成下图中If-Modified-Since,然后发送给服务器,判断浏览器...阅读全文

posted @ 2012-11-08 01:23 一线码农 阅读(4092) | 评论
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玩玩小爬虫——抓取动态页面

摘要: 在ajax横行的年代,很多网页的内容都是动态加载的,而我们的小爬虫抓取的仅仅是web服务器返回给我们的html,这其中就跳过了js加载的部分,也就是说爬虫抓取的网页是残缺的,不完整的,下面可以看下博客园首页从首页加载中我们看到,在页面呈现后,还会有5个ajax异步请求,在默认的情况下,爬虫是抓取不到这些ajax生成的内容的,这时候要想获取就必须调用浏览器的内核引擎来下载这些动态页面,目前内核引擎三足鼎立。Trident: 也就是IE内核,WebBrowser就是基于该内核,但是加载性内比较差。Gecko:
FF的内核,性能相对Trident较好。WebKit: Safari和Chrome...阅读全文

posted @ 2012-11-06 00:00 一线码农 阅读(7030) | 评论
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玩玩小爬虫——试搭小架构

摘要: 第一篇我们做了一个简单的页面广度优先来抓取url,很显然缺点有很多,第一:数据结构都是基于内存的,第二:单线程抓取速度太慢,在实际开发中肯定不会这么做的,起码得要有序列化到硬盘的机制,对于整个爬虫架构来说,构建好爬虫队列相当重要。 先上一幅我自己构思的架构图,不是很完善,算是一个雏形吧。一:TODO队列和Visited集合 在众多的nosql数据库中,mongodb还是很不错的,这里也就选择它了,做集群,做分片轻而易举。二:中央处理器 群架,斗殴都是有带头的,那中央处理器就可以干这样的事情,它的任务很简单,
第一: 启动时,根据我们定义好的规则将种子页面分发到各个执行服务器。 第...阅读全文

posted @ 2012-11-04 18:51 一线码农 阅读(4474) | 评论
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玩玩小爬虫——入门

摘要: 前段时间做一个产品,盈利方式也就是卖数据给用户,用wpf包装一下,当然数据提供方是由公司定向爬虫采集的,虽然在实际工作中没有接触这一块,不过私下可以玩一玩,研究研究。 既然要抓取网页的内容,肯定我们会有一个startUrl,通过这个startUrl就可以用广度优先的方式遍历整个站点,就如我们学习数据结构中图的遍历一样。既然有“请求网页”和“解析网页”两部分,在代码实现上,我们得需要有两个集合,分别是Todo和Visited集合,为了简单起见,我们从单机版爬虫说起,说起爬虫,就必然逃避不了海量数据,既然是海量数据,那么性能问题不容忽视,在Todo和Visited集合的甄别上,我们选择用Qu...阅读全文
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