黑马程序员_OC基础13_协议protocol
2014-03-25 01:13
441 查看
-------------------------------------android培训、java培训、期待与您交流! ---------------------------------
一、协议的概念(只用来声明方法的)
1、协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法。它是对对象行为的定义,也是对功能的规范。
2、协议声明了可以被任何类实现的方法 (不能声明成员变量)
3、协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
4、 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
5、 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
6、协议的关键字(参数),程序员之间的交流
1)@required 要求实现,不实现就会发出警告
2) @optional 不要求实现
7、定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
8、@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
9、协议和分类的区别
(一)协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1)如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2)如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
(二)分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
1) 一般情况下,都是定义在单独文件
2)定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
二、协议的使用(熟练掌握,很多使用)
1、协议的定义
2、 某个类遵守协议
3、协议准守协议
1)一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开
2) 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
2) 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
3) NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
4) 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
5、定义变量时指定协议
三、协议的理解(重点理解协议的思想!)
注:其实就是类之间的消息和数据的传递,放到iOS开发就是控制器之间的消息和数据的传递。控制器也是一个类
四、代理的应用(设计模式——代理模式)
------------------------------------ android培训、java培训、期待与您交流! ---------------------------------
一、协议的概念(只用来声明方法的)
1、协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法。它是对对象行为的定义,也是对功能的规范。
2、协议声明了可以被任何类实现的方法 (不能声明成员变量)
3、协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
4、 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
5、 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
6、协议的关键字(参数),程序员之间的交流
1)@required 要求实现,不实现就会发出警告
2) @optional 不要求实现
@required - (void)test; - (void)test2; @optional - (void)test3;
7、定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj; id<MyProtocol> obj2;如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
8、@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名; @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名; @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog; @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
9、协议和分类的区别
(一)协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1)如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2)如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
(二)分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
1) 一般情况下,都是定义在单独文件
2)定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
二、协议的使用(熟练掌握,很多使用)
1、协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表 @end
2、 某个类遵守协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称1,协议名称2> @end
3、协议准守协议
1)一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开
2) 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
@protocol 协议名称 <协议1, 协议2> @end
4、 基协议
1) NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它2) 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
3) NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
4) 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
5、定义变量时指定协议
// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议 NSObject<NSCopying> *obj; // 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议 id<NSCoding> obj2;
三、协议的理解(重点理解协议的思想!)
@protocol 厨师和客户之间的协议 <NSObject> - (void)点餐; @end @interface 厨师 : NSObject @property (weak, nonatomic) id<厨师和客户之间的协议>delegate(客户) //id = NSObject * @end @implementation 厨师 - (void)煮菜 { //为这个客户做他想要做的菜 [_delegate 点餐]; } #import "厨师" @interface 客户 : NSObject <厨师和客户之间的协议> @end @implementation 客户 - (void)去餐馆l { 厨师 *obj = [厨师 new]; //告诉厨师是我点的菜 obj.delegate = self; } - (void)点餐 { //我想吃烤鸭 北京烤鸭; } @end
注:其实就是类之间的消息和数据的传递,放到iOS开发就是控制器之间的消息和数据的传递。控制器也是一个类
四、代理的应用(设计模式——代理模式)
------------------------------------ android培训、java培训、期待与您交流! ---------------------------------
相关文章推荐
- 黑马程序员---OC基础---Block、分类Category、协议protocol
- 黑马程序员——OC基础---protocol(协议)
- 黑马程序员_OC基础10_Protocol协议
- 黑马程序员——OC基础---Block、protocol
- OC 基础之—(NSDate, 类目 Category,协议Protocol, 延展,委托代理)
- 黑马程序员——OC语言------Block、protocol协议、代理设计
- 黑马程序员——OC基础:block和Protocol及Category
- 黑马程序员——OC基础---block,protocol
- oc基础-protocol协议的使用
- 黑马程序员-OC语言协议Protocol
- 黑马程序员——IOS基础——Protocol协议
- OC基础-protocol协议
- OC基础—protocol协议
- 黑马程序员——OC中的协议:protocol
- OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)
- 黑马程序员-IOS-OC基础-Block和协议
- 黑马程序员 OC基础: Block 和 Protocol
- 黑马程序员-OC语言基础:协议
- 黑马程序员——OC学习之协议protocol的使用
- 黑马程序员——ios开发基础之OC中的分类、协议、延展和代理