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黑马程序员--异常

2014-03-24 13:37 239 查看
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一、异常概述:

Demo:

 public class ClassExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
int result = d.div(5, 0);
/*
* Exception in thread "main" : java.lang.ArithmeticException/ by zero
* at Demo.div(ClassExceptionDemo.java:18)
* at ClassExceptionDemo.main(ClassExceptionDemo.java:5)
*/
System.out.println(result);
System.out.println("over");
}
}

class Demo{
public int div(int x, int y) {
return x / y;
}
}
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:
问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
 
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
 
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
 
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。所以对二者向上抽取的到异常的超类Throwable 

异常体系:
 Throwable
 
|--Error
 
|--Exception
 
|--RuntimeException

异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

API描述: 
1、Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。
 
2、Error
 是 
Throwable
 的子类,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。大多数这样的错误都是异常条件。虽然 
ThreadDeath
 错误是一个“正规”的条件,但它也是 
Error
 的子类,因为大多数应用程序都不应该试图捕获它。在执行该方法期间,无需在其 
throws
 子句中声明可能抛出但是未能捕获的 
Error
 的任何子类,因为这些错误可能是再也不会发生的异常条件。 

3、
Exception
 类及其子类是 
Throwable
 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。

二、异常处理:

java 提供了特有的语句进行处理。
1、try catch语句
try 
{  需要被检测的代码; } catch(异常类 变量) {  处理异常的代码;(处理方式) } finally {  一定会执行的语句; }
有三种表现形式:

 1. try{}
catch (){}

2. try{}
finally{}

3. try{}
catch (){}
finally{}
并且注意:

 1,finally中定义的通常是:关闭资源的代码。因为资源必须释放。
 2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0) (终止当前正在运行的 Java 虚拟机。参数用作状态码;根据惯例,非 0 的状态码表示异常终止);fianlly不会执行。

对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。

 String
getMessage()
 

          返回此 throwable 的详细消息字符串。
 String
toString()
 

          返回此 throwable 的简短描述。
 void
printStackTrace()
 

          将此 throwable 及其追踪输出至标准错误流。
示例:还是被零除问题

class Demo
{
public int div(int a,int b)
{
return a/b;
}
}

class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。

e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常在堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}

2、异常声明throws

public int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。

便于提高安全性,让调用者进行try catch处理(也可以继续向上抛,若一直这样,最终会抛给虚拟机)。不处理编译失败。(将异常从运行时发现到编译时就能发现,提高程序的安全性)

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

三、自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的面向对象的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

自定义异常:
  定义类继承Exception或者RuntimeException原因
  1、为了让该自定义类具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对            象才可以被throws和throw操作。
  2、让该类具备操作异常的共性方法。
 
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception  {   MyException(String message)   {    super(message);   }  }

 需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的是无法进行运算的。
 那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

public class ClassExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
int result;
try {
result = d.div(5, 0);
System.out.println(result);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println(e.toString());
} catch (FuShuException e) {
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println("over");
}
}

class Demo{
public int div(int x, int y) throws ArithmeticException,FuShuException {
if(y<0)
throw new FuShuException("除数小于0了");
return x / y;
}
}

class FuShuException extends Exception{//自定义的异常类
FuShuException(String msg){
super(msg);
}
}

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的是RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws(继续抛向更高一级的调用者)可以try。

throws和throw的区别

throws使用在函数上,throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开,throw后跟的是异常对象。

异常的种类有两种:
1、编译时被检测异常
  
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),则编译失败。
 
该异常被标识,代表这个异常可以被处理。
2、运行时异常(编译时不检测)(该异常发生后,后面的程序无法继续,再往下执行就没什么意义)
 
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
 
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

四、异常的好处和原则

 异常的好处:
 1,将问题进行封装。
 2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。

 异常的处理原则:
 
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
 
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
 
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
 
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。

 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}

 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。(并  且异常链不能断)
 或者异常可以处理,当需要将异常产生后和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕  获异常处理后,转换新的异常。

try  {   throw new AException();  }  catch (AException e)  {   // 对AException处理。   throw new BException(e);//并且异常链不能断  }
五、覆盖时异常的特点:

异常在子父类覆盖中的体现:(与多态相联系)
 1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
 2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
 3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异     常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。(一定要掌握)
 

class AException extends Exception{}
class BException extends AException{}
class CException extends Exception{}
class Fu{
void show()throws AException{

}
}

class Zi extends Fu{
void show()throws AException{//该类继承了Fu这个类,并覆盖了show()方法,在根据自定义的异常体系,该方法只能
//抛出,AException、AException和BException、BException、或不抛出异常。若有其他 //异常出现,只能try处理不能抛出。
}
}
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