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Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器

2014-03-22 14:56 246 查看
在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型、并发服务器模型、IO复用服务器模型等,这也是我们常见的几种网络服务器模型。其中基本可以分为两大类,

1. 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求,是比较简单的一种模型;

2. 并发服务器:并发服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求,这里面又有很多分类,接下来会逐步介绍;

循环服务器模型

循环服务器是指对于客户端的请求和连接,服务器逐个进行处理,处理完一个连接后再处理下一个连接,属于串行处理方式,结构比较简单。该模型的算法过程如下:

/* UDP循环服务器模型 */

socket();

bind();

while(true)
{

recvfrom();

process();

sendto();
}

close();


/* TCP循环服务器模型 */

socket();

bind();

listen();

while(true)
{

accept();

while(true)
{
recv();

process();

send();
}

close();
}


从上面的的流程可以看出,TCP循环服务器比UDP循环服务器多了一个accept的过程,这也是TCP和UDP套接字编程的主要区别。TCP服务器在accept出等待客户端的到来,因为accept函数是阻塞的,因此TCP服务器会在此等待(对accept函数的不同处理是区分各类服务器的一个重要参考依据)。相应地,UDP会在recvfrom阻塞,并等待客户端的连接。

一个循环服务器的例子

下面给出一个简单的循环服务器样子,模拟服务器对外提供时间服务器,等待客户端到来,并返回给客户端服务器的当前时间。

UDP循环服务器

/**TCP循环服务器--client端程序**/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

#define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 12346
int main(int argc, char *argv[])
{
int s;    /*服务器套接字文件描述符*/
struct sockaddr_in server;    /*本地地址*/
char buff[BUFFLEN];
int n = 0;

/*建立TCP套接字*/
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

/*初始化地址*/
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;/*AF_INET协议族*/
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*任意本地地址*/
server.sin_port = htons(SERVER_PORT);/*服务器端口*/

/*连接服务器*/
int err = connect(s, (struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
memset(buff, 0, BUFFLEN);
strcpy(buff, "TIME");
/*发送数据*/
send(s, buff, strlen(buff), 0);
memset(buff, 0, BUFFLEN);
/*接收数据*/
n = recv(s, buff, BUFFLEN, 0);
if(n >0){
printf("TIME:%s",buff);
}
close(s);

return 0;
}


View Code

两者返回给客户端的的输出都是一样的,比如:TIME:Sat Mar 22 15:26:25 2014

循环服务器的介绍就到这里。接下来介绍并发服务器模型。
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