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软件设计重要原则

2014-03-21 15:52 204 查看

单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

如何一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这个耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
典型的情况,就是界面与逻辑要进行分离。

开放-封闭原则:软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改。两个特征:对于扩展是开放的(Open for extension), 对于更改是封闭的(Closed for modification)。

怎样的设计才能面对需求的改变可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本呢,开放-封闭原则给了我们答案。

开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带类面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护,可扩展,可复用,灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然后,对于应用程序中的每个部分都刻意的进行抽象同样不是一个好主意,拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。

依赖倒转原则

1 高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。

2 抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。

通俗的说:针对接口编程,不要对实现编程。 典型的例子就是,电脑的主板,CPU,内存等,它们都是针对接口来设计的,彼此不依赖,主板是高层模块,CPU,内存是低层模块,当CPU或者内存出了问题时,主板应该不受任何影响,不需要改变,这就是高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。

里氏代换原则(LSP):子类型必须能够完全替换掉他们的父类型。

通俗讲:一个软件实体如何使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。
只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

正是由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。
里氏代换原则 是开发-封闭原则和依赖倒转原则的基础。

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