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Android 判断横屏还是竖屏以及设置方式

2014-03-21 11:30 651 查看
方法一:

1
DisplayMetrics
dm = 
new
 
DisplayMetrics();
2
        
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
3
        
int
 
width
= dm.widthPixels;
4
        
int
 
height
= dm.heightPixels;
判断宽高那个大

方法二:

1
if
(
this
.getResources().getConfiguration().orientation
== Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
2
        
//
竖屏
3
            
//
doSomrthing
4
        
else
5
        
{
6
            
//
横屏时dosomething
7
        
}
 设置:

方法一:在AndroidManifest.xml中配置

如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:

"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. 
"landscape":横屏显示(宽比高要长) 
"portrait":竖屏显示(高比宽要长) 
"user":用户当前首选的方向 
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) 
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

方法二:在java代码中设置

设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏

设置竖屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏

因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。

所以可以先判断是否已经为横屏了,如果不是再旋转,不会让用户觉得转的莫名其妙啦!代码如下:

if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}
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