Unity3D 在一个GameObject旁边创建一个GameObject
2014-03-20 21:15
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先切换到Scene视图,然后在Hierarchy视图中双击GameObject A,此时Scene中的视角会切换到A对象那里,然后再创建一个对象B,那么B的坐标就几乎和A是一样的了。
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