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原始套接字(SOCK_RAW)概述

2014-03-20 15:50 501 查看
大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类:

  (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;

  (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。

  从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM又分别对应于TCP和UDP,所以几乎所有的应用都可以用这两类套接字实现。



图1 TCP/IP协议栈
  但是,当我们面对如下问题时,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM将显得这样无助:

  (1) 怎样发送一个自定义的IP包?

  (2) 怎样发送一个ICMP协议包?

  (3) 怎样使本机进入杂糅模式,从而能够进行网络sniffer?

  (4) 怎样分析所有经过网络的包,而不管这样包是否是发给自己的?

  (5) 怎样伪装本地的IP地址?

  这使得我们必须面对另外一个深刻的主题――原始套接字(Raw Socket)。Raw Socket广泛应用于高级网络编程,也是一种广泛的黑客手段。著名的网络sniffer、拒绝服务攻击(DOS)、IP欺骗等都可以以Raw Socket实现。

  Raw Socket与标准套接字(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM)的区别在于前者直接置"根"于操作系统网络核心(Network Core),而SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM则"悬浮"于TCP和UDP协议的外围,如图2所示:



图2 Raw Socket与标准Socket
  当我们使用Raw Socket的时候,可以完全自定义IP包,一切形式的包都可以"制造"出来。因此,本文事先必须对TCP/IP所涉及IP包结构进行必要的交待。

  目前,IPv4的报头结构为:

版本号(4)包头长(4)服务类型(8)[align=center]数据包长度(16)[/align]
[align=center]标识(16)[/align]
[align=center]偏移量(16)[/align]
[align=center]生存时间(8)[/align]
[align=center]传输协议(8)[/align]
[align=center]校验和(16)[/align]
[align=center]源地址(32)[/align]
[align=center][/align]
[align=center]目的地址(32)[/align]
 
[align=center]选项(8)[/align]
[align=center].........[/align]
[align=center]填充[/align]
  对其进行数据结构封装:

typedef struct _iphdr //定义IP报头 



 unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号 

 unsigned char tos; //8位服务类型TOS 

 unsigned short total_len; //16位总长度(字节) 

 unsigned short ident; //16位标识 

 unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 

 unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL 

 unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) 

 unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 

 unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 

 unsigned int destIP; //32位目的IP地址 

} IP_HEADER;
  或者将上述定义中的第一字节按位拆分:

typedef struct _iphdr //定义IP报头 



 unsigned char h_len : 4; //4位首部长度

 unsigned char ver : 4; //4位IP版本号 

 unsigned char tos; 

 unsigned short total_len; 

 unsigned short ident; 

 unsigned short frag_and_flags; 

 unsigned char ttl; 

 unsigned char proto; 

 unsigned short checksum; 

 unsigned int sourceIP; 

 unsigned int destIP; 

} IP_HEADER;
  更加严格地讲,上述定义中h_len、ver字段的内存存放顺序还与具体CPU的Endian有关,因此,更加严格的IP_HEADER可定义为:

typedef struct _iphdr //定义IP报头 



 #if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)

  unsigned char h_len : 4; //4位首部长度

  unsigned char ver : 4; //4位IP版本号 

 #elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)

  unsigned char ver : 4; //4位IP版本号 

  unsigned char h_len : 4; //4位首部长度

 #endif

 unsigned char tos; 

 unsigned short total_len; 

 unsigned short ident; 

 unsigned short frag_and_flags; 

 unsigned char ttl; 

 unsigned char proto; 

 unsigned short checksum; 

 unsigned int sourceIP; 

 unsigned int destIP; 

} IP_HEADER;
  TCP报头结构为:

[align=center]源端口(16)[/align]
[align=center]目的端口(16)[/align]
[align=center]序列号(32)[/align]
[align=center]确认号(32)[/align]
[align=center]TCP偏移量(4)[/align]
[align=center]保留(6)[/align]
[align=center]标志(6)[/align]
[align=center]窗口(16)[/align]
[align=center]校验和(16)[/align]
[align=center]紧急(16)[/align]
[align=center]选项(0或32)[/align]
[align=center]数据(可变)[/align]
  对应数据结构:

typedef struct psd_hdr //定义TCP伪报头 



 unsigned long saddr; //源地址 

 unsigned long daddr; //目的地址 

 char mbz; 

 char ptcl; //协议类型 

 unsigned short tcpl; //TCP长度 

}PSD_HEADER; 

typedef struct _tcphdr //定义TCP报头 



 unsigned short th_sport; //16位源端口 

 unsigned short th_dport; //16位目的端口 

 unsigned int th_seq; //32位序列号 

 unsigned int th_ack; //32位确认号 

 unsigned char th_lenres; //4位首部长度/4位保留字 

 unsigned char th_flag; //6位标志位 

 unsigned short th_win; //16位窗口大小 

 unsigned short th_sum; //16位校验和 

 unsigned short th_urp; //16位紧急数据偏移量 

} TCP_HEADER;
  同样地,TCP头的定义也可以将位域拆分:

typedef struct _tcphdr

{

 unsigned short th_sport; 

 unsigned short th_dport; 

 unsigned int th_seq; 

 unsigned int th_ack; 

 

 unsigned short tcp_res1: 4, tcp_hlen: 4, tcp_fin: 1, tcp_syn: 1, tcp_rst: 1, tcp_psh: 1, tcp_ack: 1, tcp_urg: 1, tcp_res2: 2;

 unsigned short th_win; 

 unsigned short th_sum; 

 unsigned short th_urp; 

} TCP_HEADER;
  UDP报头为:

[align=center]源端口(16)[/align]
[align=center]目的端口(16)[/align]
[align=center]报文长(16)[/align]
[align=center]校验和(16)[/align]
  对应的数据结构为:

typedef struct _udphdr //定义UDP报头 

{

 unsigned short uh_sport;//16位源端口

 unsigned short uh_dport;//16位目的端口

 unsigned short uh_len;//16位长度

 unsigned short uh_sum;//16位校验和

} UDP_HEADER;
  ICMP协议是网络层中一个非常重要的协议,其全称为Internet Control Message Protocol(因特网控制报文协议),ICMP协议弥补了IP的缺限,它使用IP协议进行信息传递,向数据包中的源端节点提供发生在网络层的错误信息反馈。ICMP报头为:

[align=center]类型(8)[/align]
[align=center]代码(8)[/align]
[align=center]校验和(16)[/align]
消息内容
  常用的回送与或回送响应ICMP消息对应数据结构为:

typedef struct _icmphdr //定义ICMP报头(回送与或回送响应)



 unsigned char i_type;//8位类型

 unsigned char i_code; //8位代码 

 unsigned short i_cksum; //16位校验和 

 unsigned short i_id; //识别号(一般用进程号作为识别号) 

 unsigned short i_seq; //报文序列号 

 unsigned int timestamp;//时间戳 

} ICMP_HEADER;
  常用的ICMP报文包括ECHO-REQUEST(响应请求消息)、ECHO-REPLY(响应应答消息)、Destination Unreachable(目标不可到达消息)、Time Exceeded(超时消息)、Parameter Problems(参数错误消息)、Source
Quenchs(源抑制消息)、Redirects(重定向消息)、Timestamps(时间戳消息)、Timestamp Replies(时间戳响应消息)、Address Masks(地址掩码请求消息)、Address Mask Replies(地址掩码响应消息)等,是Internet上十分重要的消息。后面章节中所涉及到的ping命令、ICMP拒绝服务攻击、路由欺骗都与ICMP协议息息相关。

  另外,本系列文章中的部分源代码参考了一些优秀程序员的开源项目,由于篇幅的关系我们不能一一列举,在此一并表示感谢。

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标签:  socket c++ c