Android游戏开发 study 6-7
2014-03-20 09:37
204 查看
今天看Lesson 6【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!
這篇講將自定義的SurfaceView當做一般控件可以在xml佈局中使用, 這個和一般自定義控件的使用沒什麽差.
接著看Lesson 7, 【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!
這篇主要是講佈局的問題, 採用RelativeLayout比較好.
這篇講將自定義的SurfaceView當做一般控件可以在xml佈局中使用, 這個和一般自定義控件的使用沒什麽差.
接著看Lesson 7, 【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!
這篇主要是講佈局的問題, 採用RelativeLayout比較好.
相关文章推荐
- Android游戏开发 study 4-5
- Android游戏开发 study 8-10
- Android游戏开发 study 1
- Android游戏开发 study 2-3
- 【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder
- Android开发实现的简单五子棋游戏示例
- 【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度!并讲解两种创建SDcard方式!
- 【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发!
- 基于NFC智能手机(Android)的开发领域 物联网、金融、交通、游戏
- 【Android游戏开发十五】关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记!
- 【COCOS2DX-ANDROID-游戏开发之二三】 界面中嵌入Android的WebView
- android游戏开发框架libgdx的使用(一)--环境搭建
- Android游戏开发系统控件-ImageButton
- Android游戏开发系统控件-EditText
- Android游戏开发教程之八:SurfaceView类的应用实例
- Android游戏开发中加速度传感器的实现
- Android游戏开发基础part4--Bitmap位图的渲染与操作
- Android平台游戏开发引擎使用指引
- android游戏开发学习笔之八 (学习书籍 Android游戏编程之从零开始)
- android游戏开发框架libgdx的使用(五)--舞台和常用UI类