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用android:clipChildren来实现红心变大特效

2014-03-18 00:04 218 查看
最近在看别人技术博客(/article/4602878.html)的时候,发现一个属性:android:clipChildren属性

翻文档找到下面介绍

android:clipChildrensetClipChildren(boolean)Defines whether a child is limited to draw inside of its bounds or not.
android:clipToPaddingsetClipToPadding(boolean)Defines whether the ViewGroup will clip its drawing surface so as to exclude the padding area.
翻译就是,

1.clipChild用来定义他的子控件是否要在他应有的边界内进行绘制。 默认情况下,clipChild被设置为true。 也就是不允许进行扩展绘制。

2. clipToPadding用来定义ViewGroup是否允许在padding中绘制。默认情况下,cliptopadding被设置为ture, 也就是把padding中的值都进行裁切了。

还有该功能是android第一个版本就已经提供的方法。 所有可以跨任意android版本使用。

这两个属性联合起来能干什么呢? 哈, 用来做一些类似于心形放大等点击特效非常合适啊。 不用去更改布局, 只需加入这两个属相,并引入动画效果就完成了。

按照上面的思路,做个demo吧。

先看看最后的效果吧, 点击第三个机器人就会播放一个变大的效果(类似于心变大的效果)

package com.example.clipchildren;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

//只对第三个小人做放大动作
ImageView image3 =null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
image3 = (ImageView) findViewById(R.id.img3);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}

public void AA(View view) {
Toast.makeText(this, "aa", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Animation an = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.anims);
image3.startAnimation(an);
}

}


View Code
3. 除了这种应用,网上还有其他人对这两个属性的妙用:

  用viewPaper来实现一个Gallery效果:http://www.iteye.com/topic/1129898
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