关于引用型数据类型(转载)
2014-03-16 22:12
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在C++中,引用是一个经常使用的概念。引用型变量是其他变量的一个别名,我们可以认为他们只是名字不相同,其他都是相同的。 1.引用是一个别名
C++中的引用是其他变量的别名。声明一个引用型变量,需要给他一个初始化值,在变量的生存周期内,该值不会改变。
& 运算符定义了一个引用型变量:
int a; int& b=a;
先声明一个名为a的变量,它还有一个别名b。我们可以认为是一个人,有一个真名,一个外号,以后不管是喊他a还是b,都是叫他这个人。同样,作为变量,以后对这两个标识符操作都会产生相同的效果。 #include iostream.h int main() { int a=123; int& b=a; cout< a++; cout< b++; cout< return 0; } 2.引用的初始化 和指针不同,引用变量的值不可改变。引用作为真实对象的别名,必须进行初始化,除非满足下列条件之一: (1) 引用变量被声明为外部的,它可以在任何地方初始化 (2) 引用变量作为类的成员,在构造函数里对它进行初始化 (3) 引用变量作为函数声明的形参,在函数调用时,用调用者的实参来进行初始化 3.作为函数形参的引用 引用常常被用作函数的形参。以引用代替拷贝作为形参的优点: ①引用避免了传递大型数据结构带来的额外开销 ②引用无须象指针那样需要使用*和->等运算符 #include iostream.h void func1(s p); void func2(s& p); struct s { int n; char text[10]; }; int main() { static s str={123,China}; func1(str); func2(str); return 0; } void func1(s p) { cout< cout< } void func2(s& p) { cout< cout< } 从表面上看,这两个函数没有明显区别,不过他们所花的时间却有很大差异,func2()函数所用的时间开销会比func2()函数少很多。它们还有一个差别,如果程序递归func1(),随着递归的深入,会因为栈的耗尽而崩溃,但func2()没有这样的担忧。 4.以引用方式调用 当函数把引用作为参数传递给另一个函数时,被调用函数将直接对参数在调用者中的拷贝进行操作,而不是产生一个局部的拷贝(传递变量本身是这样的)。这就称为以引用方式调用。把参数的值传递到被调用函数内部的拷贝中则称为以传值方式调用。 #include iostream.h void display(const Date&,const char*); void swapper(Date&,Date&); struct Date { int month,day,year; }; int main() { static Date now={2,23,90}; static Date then={9,10,60}; display(now,Now: ); display(then,Then: ); swapper(now,then); display(now,Now: ); display(then,Then: ); return 0; } void swapper(Date& dt1,Date& dt2) { Date save; save=dt1; dt1=dt2; dt2=save; } void display(const Date& dt,const char *s) { cout< cout< } 5.以引用作为返回值 #include iostream.h struct Date { int month,day,year; }; Date birthdays[]= { {12,12,60}; {10,25,85}; {5,20,73}; }; const Date& getdate(int n) { return birthdays[n-1]; } int main() { int dt=1; while(dt!=0) { cout< cin>>dt; if(dt>0 && dt<4) { const Date& bd=getdate(dt); cout< } } return 0; }
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