黑马程序员 多线程异步集合笔记
2014-03-14 10:19
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多线程 异步处理
抽象类和接口的区别
abstract可以修饰抽象方法 而一个类只要有一个抽象方法 就必须用abstract定义该类 即抽象类
用interface修饰的类 里面的方法都是抽象方法 因此在定义接口的时候 可以直接不加那些修饰 系统会默认的添上去。接口里面的字段都是公有常量 即 public static final 修饰的字段
集合的实现类与区别
Collection接口,集合结构总的父接口 有2个子接口 list set
list接口 元素有序可重复
实现类有 Arraylist数组实现轻量级 运行快 线程不安全 查询快
vetor 数组实现重量级 运行慢 线程安全
Linkedlist链表实现 常用语堆栈与队列的实现 增删操作快
set接口 元素无序不可重复
实现类有HashSet 底层用hashCode()算法实现 保证元素的无需唯一 自定义对象存进hashSet为了保证元素内容不重复需要覆盖hashCode()与equals()方法
SortedSet(不重要)元素有序(Unicode升序)唯一TreeSet要求元素有序 自定义的对象需要实现Comparable 接口的compareTo(Object obj) 方法
Map 接口 与Collection接口无关 有一个子接口SortedMap特点 元素是 key-value
key 唯一 无序 value 可以重复
视线类 HashMap 轻量级线程不安全的 允许key value为null
HashTable 重量级 线程安全的 不允许key value为null
Properties是HashTable的子类,主键和值都是字符串
SortedMap:(不重要)
特点: key唯一,有序(Unicode升序)
实现类:TreeMap
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详情请查看:http://edu.csdn.net/heima
多线程 异步处理
抽象类和接口的区别
abstract可以修饰抽象方法 而一个类只要有一个抽象方法 就必须用abstract定义该类 即抽象类
用interface修饰的类 里面的方法都是抽象方法 因此在定义接口的时候 可以直接不加那些修饰 系统会默认的添上去。接口里面的字段都是公有常量 即 public static final 修饰的字段
集合的实现类与区别
Collection接口,集合结构总的父接口 有2个子接口 list set
list接口 元素有序可重复
实现类有 Arraylist数组实现轻量级 运行快 线程不安全 查询快
vetor 数组实现重量级 运行慢 线程安全
Linkedlist链表实现 常用语堆栈与队列的实现 增删操作快
set接口 元素无序不可重复
实现类有HashSet 底层用hashCode()算法实现 保证元素的无需唯一 自定义对象存进hashSet为了保证元素内容不重复需要覆盖hashCode()与equals()方法
SortedSet(不重要)元素有序(Unicode升序)唯一TreeSet要求元素有序 自定义的对象需要实现Comparable 接口的compareTo(Object obj) 方法
Map 接口 与Collection接口无关 有一个子接口SortedMap特点 元素是 key-value
key 唯一 无序 value 可以重复
视线类 HashMap 轻量级线程不安全的 允许key value为null
HashTable 重量级 线程安全的 不允许key value为null
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特点: key唯一,有序(Unicode升序)
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