[cocos2d-x3.0]Xcode 升级到5.1后,cocos2d-x3.0 编译64bit出错解决方案
2014-03-13 23:23
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把Architectures --->Other 改成 $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)
把Build Active Architecture Only 改成 NO
把Valid Architectures 改成 arm7,arm7s
记得cocos2d_libs.xcodeproj 的也改成同上
以上是3.0的
2.x的修改如下
把 other link flags 的 -websockets 删除就行
把Build Active Architecture Only 改成 NO
把Valid Architectures 改成 arm7,arm7s
记得cocos2d_libs.xcodeproj 的也改成同上
以上是3.0的
2.x的修改如下
把 other link flags 的 -websockets 删除就行
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