【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】——背景介绍
2014-03-13 11:12
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制作背景:
随着Flappy Bird 这款游戏的一夜爆红,我想,很多人在被这款高难度游戏折磨着的同时,一定也非常希望一窥这款游戏的奥秘所在吧。从制作难度上来讲,这款游戏并没有太大的技术难点。恰逢好友zzycami提议,不如我们也来写一款吧。于是,我们利用业余时间合作完成了这款游戏的开发,以及开始后期教程的制作。
赠人玫瑰, 手有余香。在后续的几节中,将会陆续介绍我们是如何制作这款游戏的。写博客的目的,全凭兴趣,如果你能够从中获取一丁丁点的启发,那么就是我们的一件幸事了。如有有纰漏之处,还请多多包涵。
游戏源码已经公开,放在github地址为:https://github.com/OiteBoys/Earlybird
可通过二维码扫描下载该游戏最新版:
随着Flappy Bird 这款游戏的一夜爆红,我想,很多人在被这款高难度游戏折磨着的同时,一定也非常希望一窥这款游戏的奥秘所在吧。从制作难度上来讲,这款游戏并没有太大的技术难点。恰逢好友zzycami提议,不如我们也来写一款吧。于是,我们利用业余时间合作完成了这款游戏的开发,以及开始后期教程的制作。
赠人玫瑰, 手有余香。在后续的几节中,将会陆续介绍我们是如何制作这款游戏的。写博客的目的,全凭兴趣,如果你能够从中获取一丁丁点的启发,那么就是我们的一件幸事了。如有有纰漏之处,还请多多包涵。
游戏源码已经公开,放在github地址为:https://github.com/OiteBoys/Earlybird
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