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棋牌游戏---手游市场分析

2014-03-12 16:23 316 查看
目前中国智能手机的出货量已经超越美国,成为全球智能手机出货量最大的国家,这对于我们手机移动棋牌游戏发展会有很大的帮助,未来手机游戏这块市场的前景也非常的巨大,看准这块商机的投资者不妨先看看扬速科技收集的一些关于手机市场的分析报告,对于未来进军移动手机棋牌游戏这行也会有很大的帮助。

根据艾媒咨询(全球领先的移动互联网第三方数据挖掘与整合营销机构)发布的《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截止2012年12月底,中国手机网民规模已达到4.5亿人;中国智能手机用户数达到3.8亿人;中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较上一年增长82.8%,预计2013年增长率为47.4%,市场产值将超过1,000亿元。
报告显示,2012年中国手机应用商店已超过100家。 在全球范围内,App Store的应用数量已超过100万,Google Play、 Windows Phone Store应用数量分别为78.5万和13.6万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元。
数据显示,2012年中国Android手机应用下载类型分布方面,游戏类应用以34.7%的占比排名第一,依然是最热门的应用下载类型,深受用户和开发者的青睐;社交类应用下载份额继续上升,达到18.8%;阅读类应用只占4.7%。Android用户的注意力主要被游戏、社交类应用所吸引,可供选择的应用非常丰富,但阅读类应用的下载相对较低。
  2012年中国手机应用下载用户的常用下载方式分布方面,通过2G/3G网络下载应用的用户占比达到63.4%,是中国手机应用用户最常用的下载方式;常用电脑下载手机应用的用户占46.7%;使用WIFI联网下载应用的用户占比为54.3%。艾媒咨询分析认为,随着Wi-Fi热点的建设和完善,通过Wi-Fi下载应用的用户将继续增多。
  2012年中国智能手机用户常用应用数量分布方面,常用应用为6-10款的用户最多,占比为46.4%,常用应用在5款以下的占19.6%,66%的用户常用应用在10款以内。
  中国智能手机用户手机中常用应用数量平均只占手机中应用总量的17.2%,低使用率的一个主要原因是用户面对众多的应用选择往往”筋疲力尽”,碎片化时间有限,只能够专注于少数几个应用。评判一个手机应用,下载量不再成为成功与否的唯一指标,用户粘性和用户忠诚度才是更为重要的衡量指标。
  数据显示,2012年中国手机网民年龄分布方面,20-29岁占比36.9%,10-19岁占比27.8%,移动互联网正处于迅猛发展阶段,手机网民整体偏年轻化。2012中国手机网民性别比例方面,男性占比56.4%,女性占比43.6%。
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