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iOS 非ARC基本内存管理系列 2-多对象内存管理(1)

2014-03-10 11:48 597 查看
单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release。但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢。

比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书。在内存中如图所示:



那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1。遵循"有加必有减"

1.多对象内存管理原则分析

只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收

只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1

当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1

只要有人在使用书,那书就不会释放

2.谁创建谁release

如果通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么必须调用release或autorelease

换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

3.谁retain谁release

只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

4.总结原则

有始有终,有加就有减

曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

5.代码实现

/*

需求:有连个类Person类和Book类,实现让Person类获取到Book,也就是人要获取书;
如果Person类对象释放那么Book类对象也必须释放,也就是说一旦人没了,书也就没了

设计类:既然人要占有书,那么可以在人中包含一个书类型,然后让实际的书给人中的书赋值那么人就拥有书了

*/


内存结构如图:



代码实现:

/********************************** Person.h文件 *********************************/

#import "Book.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
// 既然人要拥又书,那么在Person类定义一个Book类型的成员变量 _book
Book *_book;
}

// @property会隐藏底层内存管理 因此先不使用@property便于查看底层实现
// @property Book *book;

// 通过set方法为Person中的_book传入实际的book
- (void)setBook:(Book *)book;

- (Book *)book;

@end

/********************************** Person.m文件 *********************************/

#import "Person.h"

@implementation Person

// 为Person中的_book传入Book对象 类似于给了Person中的_book给了一本书
- (void)setBook:(Book *)book
{
// 既然人已经拥有了书 那么书的引用计数必须+1 因此调用书的retain方法
_book = [book retain];
NSLog(@"人拥有书了");
}

- (Book *)book
{
return _book;
}

// Person类对象在回收前调用方法
- (void)dealloc
{
[_book release];
NSLog(@"Person对象被回收");

[super dealloc];
}

@end

/********************************** Book.h文件 *********************************/

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Book : NSObject
@end

/********************************** Book.m文件 *********************************/

#import "Book.h"

@implementation Book

// Book类对象在回收前调用方法
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Book对象被回收");

[super dealloc];
}

@end

/********************************** main文件 *************************************/

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{
Person *p = [[Person alloc] init];

Book *b = [[Book alloc] init];

// 为Person类对象中的_book传入实际的Book对象
[p setBook:b];

// 释放Person类对象
[p release];

// 既然Person类对象已经释放那么清除掉指向Person类对象的指针
p = nil;

// 既然Person类已经不可用了那么Book类对象也应该释放
[b release];

// 清空指向Book类对象的指针
b = nil;

return 0;
}
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