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VC程序运行时间测试

2014-03-09 17:09 246 查看
Windows下timeGetTime

使用:需要包含Mmsystem.h,Windows.h,加入静态库Winmm.lib.

timeBeginPeriod(1);
DWORD start = timeGetTime();

              Sleep(100);

          DWORD end = timeGetTime();
timeEndPeriod(1);

原理:timeGetTime也时常用于多媒体定时器中,可以通过查询进行定时。通过查询进行定时,本身也会影响定时器的定时精度。

精度:毫秒,与GetTickCount()相当。但是和GetTickCount相比,timeGetTime可以通过timeBeginPeriod,timeEndPeriod设置定时器的最小解析精度, timeBeginPeriod,timeEndPeriod必须成对出现。

8:windows下的timeSetEvent

使用:还记的VC下的Timer吗?Timer是一个定时器,而以上我们提到几种时间函数或者类型,实现定时功能只能通过轮训来实现,也就是必须另外创建一个线程单独处理,这样会影响定时精度,好在windows提供了内置的定时器timeSetEvent,函数原型为

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, //以毫秒指定事件的周期

UINT uResolution, //以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms

LPTIMECALLBACK lpTimeProc, //指向一个回调函数

WORD dwUser, //存放用户提供的回调数据

UINT fuEvent )// 标志参数,TIME_ONESHOT:执行一次;TIME_PERIODIC:周期性执行

       具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在 lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。

原理:可以理解为代回调函数的timeGetTime

精度:毫秒,timeSetEvent可以通过timeBeginPeriod,timeEndPeriod设置定时器的最小解析精度, timeBeginPeriod,timeEndPeriod必须成对出现。
9:高精度时控函数QueryPerformanceFrequency,QueryPerformanceCounter

使用:LARGE_INTEGER m_nFreq;

          LARGE_INTEGER m_nBeginTime;

          LARGE_INTEGER nEndTime;

          QueryPerformanceFrequency(&m_nFreq); // 获取时钟周期
          QueryPerformanceCounter(&m_nBeginTime); // 获取时钟计数
          Sleep(100);

          QueryPerformanceCounter(&nEndTime);

     cout << (nEndTime.QuadPart-m_nBeginTime.QuadPart)*1000/m_nFreq.QuadPart << endl;

原理:CPU上也有一个计数器,以机器的clock为单位,可以通过rdtsc读取,而不用中断,因此其精度与系统时间相当。

精度:计算机获取硬件支持,精度比较高,可以通过它判断其他时间函数的精度范围。

10小结:以上提到常用的9种时间函数,由于他们的用处不同,所以他们的精度也不尽相同,所以如果简单的延时可以用sleep函数,稍微准确的延时可以使用clock函数,GetTickCount函数,更高级的实用timeGetTime函数;简单的定时事件可以用Timer,准确地可以用timeSetEvent;或取一般系统时间可以通time,或者CTime,或者COleDateTime,获取准确的时间可以用clock,或者GetTickCount函数,或者timeGetTime函数,而获取准确地系统时间要使用硬件支持的QueryPerformanceFrequency函数,QueryPerformanceCounter函数。
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