Android Socket 开发
2014-03-08 19:22
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根据之前的经验,应用软件的网络通信无非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出很多方式,基础的HTTP GET和POST请求,然后就是WebService的SOAP。在这些方式中,Socket当然是最基础的。因此先从Socket开始。服务端就不需要过多的说明了,无论采用什么语言什么平台都可以,只要遵循基本的Socket监听模式就行。实际上Android的Socket开发就是Java的Socket开发,因此学习过Java的开发人员也许觉得并没有什么难度,不过依然有一些不同于PC开发的地方需要注意首先是说说TCP开发JAVA里的TCP开发感觉比C#里简单多了,实现方法几句话就能完成。
服务端代码就不多说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。接下来是UDP的,理论上来说,UDP的实现应该更简单,不过,由于使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了很久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不同,c#是在创建Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。
1、运行模拟器
2、打开DOS命令行窗口
执行:telnet localhost 5554
5554是模拟器的端口,执行之后会进入android console
3、 在console下执行:
redir add udp :8000:9000
其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口。
执行此命令之后,会把PC 8000端口接收到的数据转到模拟器的9000端口,模拟器就能从9000端口接收UDP数据包了另外,要实现Socket,必须在 AndroidManifest.xml 中加入权限如下
文章出处: http://blog.sina.com.cn/s/blog_685790700100xjuo.html
01 Socket socket = newSocket("192.168.3.119",7628);//创建Socket实例,并绑定连接远端IP地址和端口 02 03 OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流 04 05 byte[] bytes = b.getBytes(); 06 07 ops.write(bytes);//向输出流中写入数据 08 09 ops.flush();//刷行输出流 10 11 //至此,在连接成功的情况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。 12 13 14 //接下来是接收服务器发送过来的数据 15 InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流 16 17 byte[] bytes2 = newbyte[20]; 18 19 ips.read(bytes2);//读取输入流数据 20 21 String str = newString(bytes2);//转换成字符串 22 23 btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,当然,这个方法不正规,不过可以让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行) 24 25 socket.close();
服务端代码就不多说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。接下来是UDP的,理论上来说,UDP的实现应该更简单,不过,由于使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了很久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不同,c#是在创建Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。
01 DatagramSocket dgs = newDatagramSocket();//建立一个Socket,这个Socket将作为一个发送器,将Socket包发送出去 02 03 InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//创建一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP 04 05 DatagramPacket dgp = newDatagramPacket("test2".getBytes(),"test2".getBytes().length,inet,7628);//创建一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口 06 07 dgs.send(dgp);//发送 08 09 dgs.close(); 10 11 12 DatagramSocket dgs2 = newDatagramSocket(9997);//创建另一个UDPSocket, 13 14 DatagramPacket dgp2 = newDatagramPacket(newbyte[20],20); //创建一个空报文包 15 dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中 16 17 String str = newString(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串 18 19 btn.setText(str);//显示获得的数据 20 21 dgs2.close();//关闭Socket需要特别注意的地方,在不做端口映射的情况下,UDP可能无法接受到服务器端发送过来的数据,原因是使用eclipse开发的时候,调试程序是用的模拟环境,模拟环境下,接收数据是要做端口映射的,因为模拟环境下,没有自己真实的IP地址和端口,模拟器是使用5554来运行的,发送数据到PC没问题,但是 PC发送到模拟器的时候,需要把本机的端口映射到模拟器上,真机环境不需要,具体操作方式如下
1、运行模拟器
2、打开DOS命令行窗口
执行:telnet localhost 5554
5554是模拟器的端口,执行之后会进入android console
3、 在console下执行:
redir add udp :8000:9000
其中,第一个端口号是PC的端口,第二个端口号是模拟器端口。
执行此命令之后,会把PC 8000端口接收到的数据转到模拟器的9000端口,模拟器就能从9000端口接收UDP数据包了另外,要实现Socket,必须在 AndroidManifest.xml 中加入权限如下
1 | < uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" /> |
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