【Unity3D自学记录】组合键的使用
2014-03-07 15:50
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今天来说说组合键。
原理也比较简单。
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DJH_Event : MonoBehaviour {
void OnGUI()
{
if (Event.current.rawType == EventType.keyDown)
AB(Event.current);
}
bool AB(Event e)
{
bool EventDown = (e.modifiers & EventModifiers.Shift) != 0;
switch (e.keyCode)
{
case KeyCode.W:
if (EventDown)
{
e.Use();
Debug.Log("Shift+W已按下");
}
return true;
}
return false;
}
}
EventModifiers.Shift 就是Shift键
EventModifiers.Control就是Ctrl键
大家可以自己试试。
把脚本挂到任意物体下。运行。。。
我们按住Shift键在按一下W键
可以看到,已经成功了。
动手试试吧!
原理也比较简单。
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DJH_Event : MonoBehaviour {
void OnGUI()
{
if (Event.current.rawType == EventType.keyDown)
AB(Event.current);
}
bool AB(Event e)
{
bool EventDown = (e.modifiers & EventModifiers.Shift) != 0;
switch (e.keyCode)
{
case KeyCode.W:
if (EventDown)
{
e.Use();
Debug.Log("Shift+W已按下");
}
return true;
}
return false;
}
}
EventModifiers.Shift 就是Shift键
EventModifiers.Control就是Ctrl键
大家可以自己试试。
把脚本挂到任意物体下。运行。。。
我们按住Shift键在按一下W键
可以看到,已经成功了。
动手试试吧!
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