【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作完成对Json数据转化
2014-03-01 17:57
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本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介绍下cjson:
Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT 的相关包。
文档链接: http://www.kyne.com.au/~mark/software/lua-cjson-manual.html
下面我们来详细介绍如何搭建cjson在lua的使用环境:
第一步:下载cjson包 cjson.zip:
cjson.zip: http://vdisk.weibo.com/s/xQ-P6
第二步:将下载的cjson.zip解压并加入我们的项目中,如下图:
![](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2013/04/QQ20130416-1.png)
第三步:加载我们的cjson
打开项目的AppDelegate.cpp ,
(1)首先导入 #include “lua_extensions.h”
(2)在此类的applicationDidFinishLaunching函数中,在CCLuaStack 实例获取到之后进行添加如下代码:
如下图所示:
![](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2013/04/QQ20130416-2.png)
OK,完成如上几步,我们就可以在lua中使用cjson啦! 下面介绍通过lua cjson对数据进行json的转换:
对数据进行encode与decode操作:
稍微复杂一些的数据:
![](http://www.himigame.com/wp-content/plugins/smilies-themer/graemlins/himi.gif)
OK,本篇结束,大家有任何疑问可以及时交流,也可以到Himi的Lua交流群:250916715
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本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介绍下cjson:
Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT 的相关包。
文档链接: http://www.kyne.com.au/~mark/software/lua-cjson-manual.html
下面我们来详细介绍如何搭建cjson在lua的使用环境:
第一步:下载cjson包 cjson.zip:
cjson.zip: http://vdisk.weibo.com/s/xQ-P6
第二步:将下载的cjson.zip解压并加入我们的项目中,如下图:
![](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2013/04/QQ20130416-1.png)
第三步:加载我们的cjson
打开项目的AppDelegate.cpp ,
(1)首先导入 #include “lua_extensions.h”
(2)在此类的applicationDidFinishLaunching函数中,在CCLuaStack 实例获取到之后进行添加如下代码:
![](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2013/04/QQ20130416-2.png)
OK,完成如上几步,我们就可以在lua中使用cjson啦! 下面介绍通过lua cjson对数据进行json的转换:
对数据进行encode与decode操作:
![](http://www.himigame.com/wp-content/plugins/smilies-themer/graemlins/himi.gif)
OK,本篇结束,大家有任何疑问可以及时交流,也可以到Himi的Lua交流群:250916715
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