android初学者之HandlerThread(2)
2014-02-22 11:06
363 查看
在Android中使用HandlerThread创建线程
3
作者:LakeSide发布于 09月26日在android开发中,一说起线程的使用,很多人马上想到new Thread(){...}.start()这种方式。
这样使用当然可以,但是多次使用这种方式,会创建多个匿名线程。使得程序运行起来越来越慢。
因此,可以考虑使用一个Handler来启动一个线程,当该线程不再使用就删除,保证线程不会重复创建。
一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建Handler。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,
即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。
因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。
Android API提供了HandlerThread来创建线程。官网的解释是:Handy class for starting a new thread that has a looper.
The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。
创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。
HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
thread.start();
mHandler = new Handler(thread.getLooper());
mHandler.post(new Runnable(){...});
那么这个Handler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。 下面是代码说明:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 | private Handler mHandler; private HandlerThread mHandlerThread; private boolean mRunning; private Button btn; @Override protected void onDestroy() { mRunning = false; mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } @Override protected void onResume() { mRunning = true; super.onResume(); } @Override protected void onStop() { mRunning = false; super.onStop(); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(this); mHandlerThread = new HandlerThread("Test", 5); mHandlerThread.start(); mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()); } private Runnable mRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { while (mRunning) { Log.d("MainActivity", "test HandlerThread..."); try { Thread.sleep(200); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }; @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()) { case R.id.btn : mHandler.post(mRunnable); break; default : break; } } |
声明:eoe文章著作权属于作者,受法律保护,转载时请务必以超链接形式附带如下信息
原文作者: LakeSide
原文地址: http://my.eoe.cn/lakeside/archive/15571.html
相关文章推荐
- android初学者之HandlerThread
- Android : Thread, handler, messagequeue, message, Looper 的交互。
- android Thread/Handler 实现
- Android 更新UI的两种方法——handler和runOnUiThread()
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android学习札记26:深入理解Android中的消息处理机制——Thread、Looper、MessageQueue和Handler(1)
- Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread
- Android 多线程:使用Thread和Handler
- Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread [zz]
- Android中更新UI的两种方法——handler和runOnUiThread()
- Android性能优化篇(三),常客Handler、Thread泄露
- Android HandlerThread 完全解析
- android Handler和Thread实现定时器开始计时和停止计时
- Android多线程消息处理机制 HandlerThread案例分析
- Unity3d for android 访问UI控件报错 Can\'t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
- Android,UI主线程与子线程 handler,thread使用
- Android中Handler 、Thread和Runnable之间的关系
- Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask等
- Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread
- Android 多线程之HandlerThread 完全详解