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cocos2dx python项目创建

2014-02-21 21:36 471 查看


转自: http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/16336967

1.点击下面链接下载 Cocos2dx

http://www.cocos2d-x.org/download

cocos2d-x 已经更新到3.0 阿财这里用的2.2


2.下载python http://www.python.org/getit/

Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言 伙伴们可以google充实自己。

下载完成后点击 python-2.7.5-macosx10.6.dmg 阿财用的2.7.5伙伴们自己选择



点击红框一路next 安装完成后打开终端输入python 安装成功出现Python版本号

下面我们就可以创建平台游戏项目


3.创建cocos2d-x多平台游戏项目(testGame)

1)打开终端执行以下命令

bogon:~ dagobert$ cd /Users/dagobert/Documents/cocos2d-x-2.2/tools/project-creator

bogon:project-creator dagobert$ python create_project.py -project firstGame -package com.acai.game -language cpp

给create_project.py传了三个参数(firstGame、com.acai.game、cpp)注意:这里的包名必须是3级目录!

proj.ios : Done!

proj.android : Done!

proj.win32 : Done!

proj.winrt : Done!

proj.wp8 : Done!

proj.mac : Done!

proj.blackberry : Done!

proj.linux : Done!

proj.marmalade : Done!

New project has been created in this path: /Users/dagobert/Documents/cocos2d-x-2.2/projects/firstGame

Have Fun!

出现以上内容恭喜你创建项目成功了下面我们进入cocos2dx根目录下面的projects/firstGame中看看有些什么平台项目文件的



以上就是创建项目 相对比较简单点


4.编译ios项目

ios项目编译比较简单打开proj.ios直接点击 firstGame.xcodeproj 然后完美运行就OK了



接下来我们编译最常用的Android项目


5.编译Android项目

1.下载ADT Bundle

http://developer.android.com/sdk/index.html

2.下载NDK(目前最新版本是:android-ndk-re8)

http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

3.配置全局变量
打开“终端”,然后输入 pico .bash_profile 回车

然后输入以下内容

输入完成之后,Control+x 进行保存,输入 y ,回车

4.用NDK编译android项目

进入终端,执行以下命令
bogon:~ dagobert$ cd /Users/dagobert/Documents/cocos2d-x-2.2/projects/firstGame/proj.android

bogon:proj.android dagobert$ ./build_native.sh

编译需要点时间的伙伴们耐性等待哦

当出现以下内容恭喜你编译成功

5.将编译好的项目导入运行

阿财在这里用的是Android studio 相对使用起来比较简单 伙伴们也可以用Eclipse

没有Android Studio的活动先下载

http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html

安装好之后导入项目 导入项目比较简单这里就不多说了
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