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多线程与锁的知识小结

2014-02-20 23:15 302 查看
      ---------------------- <a href="http://edu.csdn.net"target="blank">ASP.Net+Android+IOS开发</a>、<a href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------                     按照讲课顺序,在此先加入一个小插曲-------包和jar包的知识。东西比较简单,知识点总结一下吧。包:(package)1、对类文件进行分类管理。2、给类文件提供多层命名空间。3、写在程序文件的第一行4、类名的全称:包名.类名(包名的写法规范:所有字母都小写)5、包也是一种封装形式 6、编译命令:javac –d 位置(.当前路径) java源文件 (就可以自动生成包)包不在当前目录下,需要执行classpath,将包所在父目录定义到classpath变量中。一般在定义包名时,因为包的出现是为了区分重名的类。所以包名要尽量唯一。使用url域名来进行包名称的定义。 包与包之间访问可以使用的权限有两种:1:public 2:protected:只能是不同包中的子类可以使用的权限。 *********************************************************************************总结java中的四种权限:    范围                  public            protected                 default                       private 同一个类中             ok                      ok                         ok                                 ok同一包中                  ok                     ok                         ok子类                          ok                     ok不同包中                ok************************************************************************************Import :可以使用这个关键字导入指定包中的类。记住:实际开发时,到的哪个类就导入哪个类,不建议使用*.import packa.*;//这个仅仅是导入了packa当前目录下的所有的类。不包含子包。import packa.abc.*;//导入了packa包中的子包abc下的当前的所有类。如果导入的两个包中存在着相同名称的类。这时如果用到该类,必须在代码中指定包名。 常见的软件包:java.lang : language java的核心包,Object System  String Throwable jdk1.2版本后,该包中的类自动被导入。java.awt : 定义的都是用于java图形界面开发的对象。javax.swing: 提供所有的windows桌面应用程序包括的控件,比如:Frame , Dialog, Table, List 等等,就是java的图形界面库。java.net : 用于java网络编程方面的对象都在该包中。java.io : input  output 用于操作设备上数据的对象都在该包中。比如:读取硬盘数据,往硬盘写入数据。java.util : java的工具包,时间对象,集合框架。java.applet: application+let 客户端java小程序。server+let  -->  servlet 服务端java小程序。 jar :java的压缩包,主要用于存储类文件,或者配置文件等。命令格式:jar –cf 包名.jar 包目录   解压缩:jar –xvf 包名.jar  多线程:进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。 随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。start方法:1、启动了线程;2、让jvm调用了run方法。 创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。步骤:1,定义类继承Thread类;2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。步骤:1,定义类实现Runnable接口。2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。3,通过Thread类创建线程对象;4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。Ticket t = new Ticket();直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。t1.start();线程状态:被创建:start()运行:具备执行资格,同时具备执行权;冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;消亡:stop()Runnable接口的优点:1、通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。此时只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。因此:通常创建线程都用第二种方式,实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。2、其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提4000。所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。多线程安全问题的原因:一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。会导致错误数据的产生。涉及到两个因素:1,多个线程在操作共享数据。2,有多条语句对共享数据进行运算。原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。 解决安全问题的原理:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。解决方式:(同步代码块)格式:synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。需要被同步的代码;}同步:好处:解决了线程安全问题。弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。 定义同步的有前提:1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。 同步的第二种表现形式:同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。 同步函数使用的锁:函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。 当同步函数被static修饰时,这时的同步使用的锁: 类名.class静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。 同步代码块和同步函数的区别:同步代码块使用的锁可以是任意对象。同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。 在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。 线程间通信:(思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样)1、将资源封装成对象。2、将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。 等待唤醒机制:wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。notify:唤醒线程池中某一个等待线程。notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。 注意:1、这些方法都需要定义在同步中。 2、因为这些方法必须要标示所属的锁。     A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。3:这三个方法都定义在Object类中。    这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。 wait和sleep区别:( 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析)wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。 线程的停止:停止线程的原理:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。而一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。第一种方式:定义循环的结束标记。第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。 java.lang.Thread 类中的方法:interrupt():中断线程。setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。getPriority():返回线程的优先级。toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。 到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。 所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。 在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。 而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。
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