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js数组详解,js数组操作

2014-02-17 18:08 295 查看
转自 /article/4710528.html

1、数组的创建

var arrayObj = new Array(); //创建一个数组

var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度

var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //创建一个数组并赋值

要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。

2、数组的元素的访问

var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值

arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值

3、数组元素的添加

代码

function array_max()

{

var i,
max = this[0];

for (i = 1; i < this.length; i++)

{

if (max < this[i])

max = this[i];

}

return max;

}

Array.prototype.max = array_max;

var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);

var y = x.max();

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。

object.constructor //object是对象或函数的名称。

说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

x = new String("Hi");

if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。



function MyFunc {

// 函数体。

}

y = new MyFunc;

if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。

对于数组来说:

y = new Array();
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