设计模式——里氏替换原则
2014-02-17 11:13
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里氏替换原则【Liskov Substitution Principle】
1、定义
第一个定义,最正宗的定义:If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T suchthat for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchangedwhen o1 is substituted for o2 then S is a subtypeof T.
如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
第二个定义,functions that use pointers or references to base classes must beable to use objects of derived classes without knowing it.
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
2、解释
通俗点讲只要父类能出现的地方我子类就可以出现,而且调用子类还不产生任何的错误或异常,调用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。但是反过来就不成了,有子类出现的地方,父类未必就能适应,里氏替换法则包含了四层意思:1.子类必须完全的实现父类的方法
2.子类可以有自己的个性
3.覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大
4.覆盖或实现父类的方法是输出结果可以被缩小
里氏替换法则诞生的目的就是加强程序的健壮性,同时版本升级也可以做到非常好的兼容性,增加子类,原有的子类还可以继续运行。在我们项目实施中就是每个子类对应了不同的业务含义,使用父类作为参数,传递不同的子类完成不同的业务逻辑,非常完美!
在类中调用其他类是务必要使用父类或接口,如果不能使用父类或接口,则说明类的设计已经违背了LSP原则。
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