设计模式原则
2014-02-12 14:40
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1.封装变化
2.多用组合,少用继承
3.针对接口编程,不针对实现编程
4.为交互对象之间的耦合设计而努力
5.对扩展开发,对修改关闭
2.多用组合,少用继承
3.针对接口编程,不针对实现编程
4.为交互对象之间的耦合设计而努力
5.对扩展开发,对修改关闭
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