C 基础知识
2014-02-12 10:24
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struct和union的重要区别: struct为每个字段在不同的偏移处分配存储空间,而联合则将所有的字段重叠在内存中的相同偏移处。
使用联合来将较大的对象分解成组成这个对象的各个字节(类型转换时使用比较方便)。
typedef union{
uint big;
char bytes[4];
}asBytes litter;
可以使用litter.bytes数组来访问litter.big字段的各个字节。
c语言中,static的两个作用:
一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言
二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。
并且,因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
栈(操作系统):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
void *memset(void *s, int ch, size_t n);
函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t)用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。
局部变量能和全局变量重名,局部变量会屏蔽全局变量。要用全局变量,需要使用"::".
sizeof(...)是运算符,获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 strlen(...)是函数,返回字符串的长度。
为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。
但是宏也有很多的不尽人意的地方。
1、.宏不能访问对象的私有成员。
2、.宏的定义很容易产生二义性。
宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数(必须有函数体)是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
指令 用途
# 空指令,无任何效果
#include 包含一个源代码文件
#define 定义宏
#undef 取消已定义的宏
#if 如果给定条件为真,则编译下面代码
使用联合来将较大的对象分解成组成这个对象的各个字节(类型转换时使用比较方便)。
typedef union{
uint big;
char bytes[4];
}asBytes litter;
可以使用litter.bytes数组来访问litter.big字段的各个字节。
c语言中,static的两个作用:
一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言
二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。
并且,因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
栈(操作系统):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
void *memset(void *s, int ch, size_t n);
函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t)用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。
局部变量能和全局变量重名,局部变量会屏蔽全局变量。要用全局变量,需要使用"::".
sizeof(...)是运算符,获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 strlen(...)是函数,返回字符串的长度。
为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。
但是宏也有很多的不尽人意的地方。
1、.宏不能访问对象的私有成员。
2、.宏的定义很容易产生二义性。
宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数(必须有函数体)是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
指令 用途
# 空指令,无任何效果
#include 包含一个源代码文件
#define 定义宏
#undef 取消已定义的宏
#if 如果给定条件为真,则编译下面代码
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