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《Win32多线程程序设计》(9)---同步机制摘要

2014-02-12 09:54 281 查看

Critical Section

Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程

的各线程之间。它是:

i 一个局部性对象,不是一个核心对象。

i 快速而有效率。

i 不能够同时有一个以上的critical  section 被等待。

i 无法侦测是否已被某个线程放弃。

Mutex

Mutex 是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至即使那些线程分属不同进程。它是:

i 一个核心对象。

i  如果拥有mu tex 的那个线程结束,则会产生一个  “abandoned”  错误信息。

i 可以使用Wait...() 等待一个mu tex。

i 可以具名,因此可以被其他进程开启。

i 只能被拥有它的那个线程释放(released)。

Semaphore

Semaphore 被用来追踪有限的资源。它是:

i 一个核心对象。

i 没有拥有者。

i 可以具名,因此可以被其他进程开启。

i 可以被任何一个线程释放(released)。

Event Object

Event object 通常使用于overlapped  I/O(第6章),或用来设计某些自定义的同步对象。它是:

i 一个核心对象。

i 完全在程序掌控之下。

i 适用于设计新的同步对象。

i “要求苏醒”的请求并不会被储存起来,可能会遗失掉。

i 可以具名,因此可以被其他进程开启。

Interlocked Variable

如果Interlocked...()  函数被使用于所谓的spin-lock,那么它们只是一种同步机制。所谓spin-lock  是一种busy loop,被预期在极短时间内执行,所以有最小的额外负担(overhead)。系统核心偶尔会使用它们。除此之外,interlocked variables 主要用于引用计数。它们:

i  允许对4  字节的数值有些基本的同步操作,不需动用到critical

section 或mu tex 之类。

i 在SMP(Symmetric Multi-Processors)操作系统中亦可有效运作

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