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C++容器适配器

2014-02-10 20:42 246 查看
文章出自:http://blog.csdn.net/thefutureisour/article/details/7751846

首先,我们要明白适配器是干什么的?其实就是一个接口转换装置,是得我们能用特定的方法去操作一些我们本来无法操作的东西。举一个例子,比如你的一个设备支持串口线,而你的电脑支持的是usb口,这时候,我们没有必要重新买一个支持usb的设备,只需要一根串口转usb口的小玩意,让你的设备能够连接到usb插口上,而它就是适配器。

那么C++中的容器适配器是干什么的呢?可以做一个类比,我们已有的容器(比如vector、list、deque)就是设备,这个设备支持的操作很多,比如插入,删除,迭代器访问等等。而我们希望这个容器表现出来的是栈的样子:先进后出,入栈出栈等等,此时,我们没有必要重新动手写一个新的数据结构,而是把原来的容器重新封装一下,改变它的接口,就能把它当做栈使用了。

言归正传,理解了什么是适配器以后,其实问题就很简单的。C++中定义了3种容器适配器,它们让容器提供的接口变成了我们常用的的3种数据结构:栈(先进后出)队列(先进先出)和优先级队列(按照优先级(“<”号)排序,而不是按照到来的顺序排序)。

至于具体是怎么变的,我们可以先了解一个大概:默认情况下,栈和队列都是基于deque实现的,而优先级队列则是基于vector实现的。当然,我们也可以指定自己的实现方式。但是由于数据结构的关系,我们也不能胡乱指定。栈的特点是后进先出,所以它关联的基本容器可以是任意一种顺序容器,因为这些容器类型结构都可以提供栈的操作有求,它们都提供了push_back、pop_back和back操作。 队列queue的特点是先进先出,适配器要求其关联的基础容器必须提供pop_front操作,因此其不能建立在vector容器上;对于优先级队列,由于它要求支持随机访问的功能,所以可以建立在vector或者deque上,不能建立在list上。

让我们看看这三种关联容器提供的接口:

栈支持的操作有:

1.empty()  堆栈为空则返回真 

2.pop()  移除栈顶元素 

3.push()  在栈顶增加元素 

4.size()  返回栈中元素数目 

5.top()  返回栈顶元素 

队列支持的操作有:

1.back()  返回一个引用,指向最后一个元素 

2.empty()  如果队列空则返回真 

3.front()  返回第一个元素 

4.pop()  删除第一个元素 

5.push()  在末尾加入一个元素 

6.size()  返回队列中元素的个数 

优先级队列支持的操作有:

1.empty()  如果优先队列为空,则返回真 

2.pop()  删除第一个元素 

3.push()  加入一个元素 

4.size()  返回优先队列中拥有的元素的个数 

5.top()  返回优先队列中有最高优先级的元素

举个例子:

[cpp] view
plaincopy

int main()  

{  

    const stack<int>::size_type stk_size = 10;  

    //创建一个空栈  

    stack<int> intStack;  

    //改变栈的实现方式为vector  

    //stack<int,vector<int> > intStack;  

    int ix = 0;  

  

    while(intStack.size() != stk_size)  

        intStack.push(ix++);  

  

    int error_cnt = 0;  

    while(intStack.empty() == false)  

    {  

        //top操作返回栈顶元素,但并不删除  

        int value = intStack.top();  

        if(value != --ix)  

        {  

            cout<<"opps! expected "<<ix<<" received "<<value<<endl;  

            ++error_cnt;  

  

        }  

        //删除栈顶元素  

        intStack.pop();  

    }  

  

    cout<<"our program ran with "<<error_cnt<<" errors! "<<endl;  

    return 0;  

}  

 

最后我们可以窥探一下stl中的源码:

[cpp] view
plaincopy

template<class _Ty,  

    class _Container = deque<_Ty> >  

    class stack  

    {   // LIFO queue implemented with a container  

public:  

    typedef stack<_Ty, _Container> _Myt;  

    typedef _Container container_type;  

    typedef typename _Container::value_type value_type;  

    typedef typename _Container::size_type size_type;  

    typedef typename _Container::reference reference;  

    typedef typename _Container::const_reference const_reference;  

  

    stack()  

        : c()  

        {   // construct with empty container  

        }  

  

    stack(const _Myt& _Right)  

        : c(_Right.c)  

        {   // construct by copying _Right  

        }  

  

    explicit stack(const _Container& _Cont)  

        : c(_Cont)  

        {   // construct by copying specified container  

        }  

  

    _Myt& operator=(const _Myt& _Right)  

        {   // assign by copying _Right  

        c = _Right.c;  

        return (*this);  

        }  

  

    stack(_Myt&& _Right)  

        : c(_STD move(_Right.c))  

        {   // construct by moving _Right  

        }  

  

    explicit stack(_Container&& _Cont)  

        : c(_STD move(_Cont))  

        {   // construct by copying specified container  

        }  

  

    _Myt& operator=(_Myt&& _Right)  

        {   // assign by moving _Right  

        c = _STD move(_Right.c);  

        return (*this);  

        }  

  

    void push(value_type&& _Val)  

        {   // insert element at beginning  

        c.push_back(_STD move(_Val));  

        }  

  

    template<class _Valty>  

        void emplace(_Valty&& _Val)  

        {   // insert element at beginning  

        c.emplace_back(_STD forward<_Valty>(_Val));  

        }  

  

    void swap(_Myt&& _Right)  

        {   // exchange contents with movable _Right  

        c.swap(_STD move(_Right.c));  

        }  

  

    bool empty() const  

        {   // test if stack is empty  

        return (c.empty());  

        }  

  

    size_type size() const  

        {   // test length of stack  

        return (c.size());  

        }  

  

    reference top()  

        {   // return last element of mutable stack  

        return (c.back());  

        }  

  

    const_reference top() const  

        {   // return last element of nonmutable stack  

        return (c.back());  

        }  

  

    void push(const value_type& _Val)  

        {   // insert element at end  

        c.push_back(_Val);  

        }  

  

    void pop()  

        {   // erase last element  

        c.pop_back();  

        }  

  

    const _Container& _Get_container() const  

        {   // get reference to container  

        return (c);  

        }  

  

    void swap(_Myt& _Right)  

        {   // exchange contents with _Right  

        c.swap(_Right.c);  

        }  

  

protected:  

    _Container c;   // the underlying container  

    };  

从中我们可以清楚的看到:栈在默认情况下,是基于deque实现的,它使用封装的顺序容器的操作来实现的自己的操作。相信里面的大部分内容我们都能看懂个大概。这里就不做过多解释了。
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标签:  c++