cocos2d-htm5使用cocostudio 动画
2014-02-09 20:34
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var s_Cowboy_json = "res/Cowboy.ExportJson"; var s_Cowboy_plist = "res/Cowboy0.plist"; var s_Cowboy_png = "res/Cowboy0.png"; var s_Dragon_xml = "res/Dragon.xml"; var s_Dragon_png= "res/Dragon.png"; var s_Dragon_plist = "res/Dragon.plist"; var g_resources = [ //image {src:s_Cowboy_json}, {src:s_Cowboy_plist}, {src:s_Cowboy_png}, {src:s_Dragon_plist}, {src:s_Dragon_xml}, {src:s_Dragon_png} //plist //fnt //tmx //bgm //effect ];
var size = cc.Director.getInstance().getWinSize(); ///////////////////////////// // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program // you may modify it. // ask director the window size // remove sigle resource ccs.ArmatureDataManager.getInstance().addArmatureFileInfo(s_Dragon_png, s_Dragon_plist, s_Dragon_xml); var armature = ccs.Armature.create("Dragon"); armature.getAnimation().playWithIndex(0); armature.getAnimation().setSpeedScale(0.4); armature.setScale(0.6); armature.setAnchorPoint(0.5, 0.5); armature.setPosition(size.width / 2, size.height / 2); this.addChild(armature); ccs.ArmatureDataManager.getInstance().addArmatureFileInfo(s_Cowboy_json); var armature2 = ccs.Armature.create("Cowboy"); armature2.getAnimation().play("Fire"); armature2.setScale(0.2); armature2.setAnchorPoint(0.5, 0.5); armature2.setPosition(size.width / 2, size.height / 2); this.addChild(armature2);
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