cocos2dx, 编译android 的NDK_MODULE_PATH的设置
2014-02-06 13:45
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cocos2d-x 3.0之后,编译android项目,NDK_MODULE_PATH根本不用设置了。
注意项目下build_native.py里面写的
cocos_root是个变量,已经在该文件里被定义好了,也不需要另行声明。
cocos一天换个花样,哎。。
注意项目下build_native.py里面写的
if platform == 'win32': ndk_module_path = 'NDK_MODULE_PATH=%s;%s/external;%s/cocos' % (cocos_root, cocos_root, cocos_root) else: ndk_module_path = 'NDK_MODULE_PATH=%s:%s/external:%s/cocos' % (cocos_root, cocos_root, cocos_root)
cocos_root是个变量,已经在该文件里被定义好了,也不需要另行声明。
cocos一天换个花样,哎。。
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