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Unity3D Script KeynoteII

2014-02-03 19:50 260 查看
Unity3D Script KeynoteII

1、使用代码操作Particle。

void Update ()
{
float value = Input.GetAxis ("test");
Debug.Log("按键轴的数值为:"+value);
}


View Code
9、字符串转换为int。

  


Application

1、Application.LoadLevel()可以切换场景。

  


2、Application.CaptureScreenShot()可以截图。

  


3、Application.OpenURL()可以打开网页。

4、Application.Quit()退出游戏。

AssetDataBase

1、使用AssetDataBase.LoadAssetAtPath()可以设置行为。

  


2、使用AssetDataBase.CreateAsset()可以创建资源。

  


3、AssetDataBase.CreateFolder()可以创建目录。

4、AssetDataBase.CopyAsset()可以移动资源,AssetDataBase.MoveAsset()可以移动资源。

5、AssetDataBase.DeleteAsset()、AssetDataBase.Reresh()。
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