开源编译器学习笔记04(VC6 动态节点数组——AddNode)——2014_1_31
2014-01-31 13:16
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http://www.zengl.com/html/genlanmu/zenglbianchengyuyan/article-3.html
从主函数上看,
更改了原来的
printToken(token);
freeToken();
在global.h 中,
typedef struct{
bool isvalid;
//节点是否有效,有效表示该节点存放了一个token信息,已被占用,不能再存信息。无效则表示该节点还没存放token信息,可以用来存放信息。
enum TOKENTYPE toktype; //表示该节点存放了什么类型的token,如ID表示标示符,NUM表示数字等。
char * tokstr;
//该token的字符串信息,如标示符 abc的节点,则在toktype里会存放ID表示这是一个标示符,在tokstr里则存放的是"abc"的字符串。
}Node_Type;
***********
在parser.c 中,void AddNode(enum TOKENTYPE token) 中
**********************************
原帖非重点(动态数组)解释很多,但涉及到编译原理解释又很少,初学者入门头疼啊。
刚开始不应该动态内存分配,本来要学编译原理,结果80%精力用来学习内存分配,非常干扰入门。
计划,只学习整体结构,先把大结构掌握,再回头逐步细化。
void main(int argc,char * argv[]) { int len; enum TOKENTYPE token; if(argc != 2) { printf("usage: %s <filename> \n",argv[0]); exit(-1); } 动态内存分配初始化(); while((token=getToken())!=ENDFILE) { AddNode(token); freeTokenStr(); } printASTnodes(); system ("pause"); //vs2008下为了能看到结果,需要暂停,否则就一闪而过,什么都看不到咯。 myexit(NULL); }
从主函数上看,
更改了原来的
printToken(token);
freeToken();
在global.h 中,
typedef struct{
bool isvalid;
//节点是否有效,有效表示该节点存放了一个token信息,已被占用,不能再存信息。无效则表示该节点还没存放token信息,可以用来存放信息。
enum TOKENTYPE toktype; //表示该节点存放了什么类型的token,如ID表示标示符,NUM表示数字等。
char * tokstr;
//该token的字符串信息,如标示符 abc的节点,则在toktype里会存放ID表示这是一个标示符,在tokstr里则存放的是"abc"的字符串。
}Node_Type;
***********
在parser.c 中,void AddNode(enum TOKENTYPE token) 中
if(AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].isvalid == FALSE) { AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].toktype = token; AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].tokstr = zl_malloc((TokenString.count+1)*sizeof(char *)); if(AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].tokstr == NULL) myexit("AST_nodes tokstr zl_malloc failure."); strncpy(AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].tokstr ,TokenString.str, TokenString.count); AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].tokstr[TokenString.count] = STRNULL; AST_nodes.nodes[AST_nodes.count].isvalid = TRUE; AST_nodes.count++; }
**********************************
原帖非重点(动态数组)解释很多,但涉及到编译原理解释又很少,初学者入门头疼啊。
刚开始不应该动态内存分配,本来要学编译原理,结果80%精力用来学习内存分配,非常干扰入门。
计划,只学习整体结构,先把大结构掌握,再回头逐步细化。
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