Android中的Handler和Thread详解及应用
2014-01-30 10:33
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原文链接:Android中的Handler详解以及和Thread的区别 使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
一、Handler的定义:主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。解释::当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程负责管理界面中的UI控件,并进行事件分发。 比如说,当你点击一个 Button ,Android会分发点击事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,比如联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件时,最好不要把这些操作放在主线程中,如果放在主线程中的话,可能会造成线程拥堵,界面会出现假死现象。如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示“强制关闭”。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,如果子线程的工作涉及到UI更新(如从网上获取图片并先是到UI界面),而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:Called From Wrong Thread Exception:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 这个时候,Handler就出现了。我们可以利用Handler实现线程间通信。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据。这个时候,Handler就承担着接受子线程用sendMessage()方法传递过来的Message对象(里面包含数据) , 通过消息处理实现UI更新。二、获取CSDN logo的例子 ThradHandlerActivity.java:
main.xml布局文件:
strings.xml:
Manifest.xml:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用:
会出现:Called From Wrong Thread Exception:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列通过使用Handler的:
补充:事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui:
一、Handler的定义:主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。解释::当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程负责管理界面中的UI控件,并进行事件分发。 比如说,当你点击一个 Button ,Android会分发点击事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,比如联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件时,最好不要把这些操作放在主线程中,如果放在主线程中的话,可能会造成线程拥堵,界面会出现假死现象。如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示“强制关闭”。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,如果子线程的工作涉及到UI更新(如从网上获取图片并先是到UI界面),而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:Called From Wrong Thread Exception:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 这个时候,Handler就出现了。我们可以利用Handler实现线程间通信。由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据。这个时候,Handler就承担着接受子线程用sendMessage()方法传递过来的Message对象(里面包含数据) , 通过消息处理实现UI更新。二、获取CSDN logo的例子 ThradHandlerActivity.java:
public class ThreadHandlerActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识 private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识 private ImageView mImageView; private Button mButton; private Thread mThread; private Handler mHandler = new Handler() { //此方法在ui线程运行 public void handleMessage (Message msg) { switch(msg.what) { case MSG_SUCCESS: //imageview显示从网络获取到的logo mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case MSG_FAILURE: Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //显示图片的ImageView mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { if(mThread == null) { mThread = new Thread(runnable); mThread.start();//线程启动 } else { Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {//run()在新的线程中运行 HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo final Bitmap bm; try { HttpResponse hr = hc.execute(hg); bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); } catch (Exception e) { //获取图片失败 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget(); return; } //获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget(); } }; }
main.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" /> </LinearLayout>
strings.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" /> </LinearLayout>
Manifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.zhuozhuo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="9" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限--> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".ThreadHandlerActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用:
mImageView.setImageBitmap(bm);
会出现:Called From Wrong Thread Exception:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列通过使用Handler的:
Message obtainMessage(int what,Object object)构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到主线程消息队列中去。 二、处理发送到UI线程的消息在ui线程中,我们覆盖了handler的:
public void handleMessage (Message msg)这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。 最后,我们通过
mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui:
mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 @Override public void run() {//run()方法会在ui线程执行 mImageView.setImageBitmap(bm); } });这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
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