Genesis-3D学习手册——27.导入资源
2014-01-27 18:47
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导入资源
制作游戏时你需要从外部导入资源,比如纹理、模型、声音等。当你把资源导入进工程时Genesis将会自动检测添加到工程文件夹中的资源。
导入和更新资源
如果你需要导入外部资源,点击工程面板中的“导入”就可以在Windows中选择你需要导入的资源,在工程面板中会及时更新资源文件。你可以通过点击工程面板中的“创建”创建Genesis内部资源文件。
此外,当你更新并保存你的资源时,更改将被检测到并且资源将重新导入Genesis。这使你能够专注于改善你的资源而不需努力使它们与Genesis兼容。通过原生应用程序提供最佳的、无忧的、自然的工作流程,来更新并保存你的资源。
你可以导入任何你希望导入的资源文件,比如动画、音频、3D模型或者在Genesis内部创建材质和脚本。这些资源都可以在制作游戏的时候用在合适的地方。
制作游戏时你需要从外部导入资源,比如纹理、模型、声音等。当你把资源导入进工程时Genesis将会自动检测添加到工程文件夹中的资源。
导入和更新资源
如果你需要导入外部资源,点击工程面板中的“导入”就可以在Windows中选择你需要导入的资源,在工程面板中会及时更新资源文件。你可以通过点击工程面板中的“创建”创建Genesis内部资源文件。
此外,当你更新并保存你的资源时,更改将被检测到并且资源将重新导入Genesis。这使你能够专注于改善你的资源而不需努力使它们与Genesis兼容。通过原生应用程序提供最佳的、无忧的、自然的工作流程,来更新并保存你的资源。
你可以导入任何你希望导入的资源文件,比如动画、音频、3D模型或者在Genesis内部创建材质和脚本。这些资源都可以在制作游戏的时候用在合适的地方。
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