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JSFL:选择你的元件输出名字

2014-01-27 15:18 369 查看
有一段时间没有正式记录博客,现在有点空闲可以记录我最近所做的一些事情。我在一个老项目里面,经常需要在flash 修改元件名字,然后 又一个又一个选择元件查询出我的名字记录在代码哪里去。于是我找到JSFL 一个比较有意思的脚本可以帮助我去完成这件事情。 首先我还是需要元件定义好,然后进行全选择,输出我想要的定义即可。

好, 看看下面的脚本是如何完成的。这段脚本是我一个业界认识的朋友即兴写的,我感觉挺好的,现在分享给大家用一下。我把他整合到jsfl 的工具哪里去,所以有时候也挺方便我使用习惯。

看下面的图片:可以输出我想要的名字了,是不是很爽呢?

针对的问题:重复去点击元件 然后复制里面的名字这个操作写的一个简化流程的小脚本。下面的脚本代码都可以在帮助文档找到。有需要就可以拿来玩玩。





var doc = fl.getDocumentDOM();
							
main();							

function main()
{
	clearOutput();
	//selectAll();
	extractCode();
}

function clearOutput()
{
	fl.outputPanel.clear();
}

function selectAll()
{
	doc.selectAll();
}

function extractCode()
{
	extractMovieClip();
	extractSimpleButton();
	extractTextField();
}

function extractMovieClip()
{
	var selection = doc.selection;
	var len = selection.length;
	for(var i = 0; i < len; i++)
	{
		var selectItem = selection[i];
		if(selectItem.elementType == "instance" && selectItem.name != "")
		{
			if(selectItem.libraryItem != null && selectItem.libraryItem.itemType == "movie clip")
			{
				fl.outputPanel.trace("public var " + selectItem.name + ":MovieClip;");
			}
		}
	}
	fl.outputPanel.trace("");
}

function extractSimpleButton()
{
	var selection = doc.selection;
	var len = selection.length;
	for(var i = 0; i < len; i++)
	{
		var selectItem = selection[i];
		if(selectItem.elementType == "instance" && selectItem.name != "")
		{
			if(selectItem.libraryItem != null && selectItem.libraryItem.itemType == "button")
			{
				fl.outputPanel.trace("public var " + selectItem.name + ":SimpleButton;");
			}
		}
	}
	fl.outputPanel.trace("");
}

function extractTextField()
{
	var selection = doc.selection;
	var len = selection.length;
	for(var i = 0; i < len; i++)
	{
		var selectItem = selection[i];
		if(selectItem.elementType == "text" && selectItem.name != "")
		{
			fl.outputPanel.trace("public var " + selectItem.name + ":TextField;");
		}
	}
}
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