设计模式20——Mediator设计模式
2014-01-27 14:21
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Mediator中介者设计模式是通过一个中介对象封装一系列关于对象交互行为.
Mediator中介者设计模式中的角色如下:
(1).中介者(Mediator):抽象定义了“同事”(colleagues,稍后有定义)们通信的接口。
(2).具体中介者(Concrete Mediator):实现了“同事”间的通信接口。
(3).同事(Colleague):参与通信的实体抽象。
(4).具体同事(Concrete Colleague):实现的参与通信的实体。
Mediator中介者设计模式结构如下:
以私信聊天为例来简单演示Mediator中介者设计模式,例子代码如下:
在对象之间的交互操作非常多的情况下;每个对象的行为操作都可能依赖很多其他对象,修改一个对象的行为的同时可能会影响到很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,在降低系统复杂性的同时提高可修改扩展性.
Mediator中介者设计模式中的角色如下:
(1).中介者(Mediator):抽象定义了“同事”(colleagues,稍后有定义)们通信的接口。
(2).具体中介者(Concrete Mediator):实现了“同事”间的通信接口。
(3).同事(Colleague):参与通信的实体抽象。
(4).具体同事(Concrete Colleague):实现的参与通信的实体。
Mediator中介者设计模式结构如下:
以私信聊天为例来简单演示Mediator中介者设计模式,例子代码如下:
//中介者 interface Mediator{ public void send(String msg, Person person); } //具体中介者 class ConcreteMediator implements Mediator{ //中介者所联系的交互对象 private PersonA personA; private PersonA personB; public void setPersonA(PersonA personA){ this.personA = personA; } Public void setPersonB(PersonB personB){ this.personB = personB; } public void send(String msg, Person person){ if(person.equals(personA)){ personA.greeting(msg); }else{ personB.greeting(msg); } } } //抽象同事 abstract class Person{ //同事和中介者打交道 protected Mediator mediator; public Person(Mediator mediator){ this.mediator = mediator; } } //具体同事 class PersonA extends Person{ public PersonA(Mediator mediator){ super(mediator); } public void send(String msg){ mediator.send(msg, this); } public void greeting(string msg){ System.out.println(“PersonA: ” + msg); } } class PersonB extends Person{ public PersonB(Mediator mediator){ super(mediator); } public void send(String msg){ mediator.send(msg, this); } public void greeting(string msg){ System.out.println(“PersonB: ” + msg); } } public class MediatorDemo{ public static void main(String[] args){ //创建中介 Mediator mediator = new ConcreteMediator(); //创建同事,并为同事设置中介 Person personA = new PersonA(mediator); Person personB = new PersonB(mediator); //向中介设置同事 mediator.setPersonA(personA); mediator.setPersonB(personB); //开始聊天 personA.send(“Hi, B!”); personB.send(“Hello, A!”); } }
在对象之间的交互操作非常多的情况下;每个对象的行为操作都可能依赖很多其他对象,修改一个对象的行为的同时可能会影响到很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,在降低系统复杂性的同时提高可修改扩展性.
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