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Linux Debugging(二): 熟悉AT&T汇编语言

2014-01-24 23:30 483 查看
没想到《Linux Debugging:使用反汇编理解C++程序函数调用栈》发表了收到了大家的欢迎。但是有网友留言说不熟悉汇编,因此本书列了汇编的基础语法。这些对于我们平时的调试应该是够用了。

1 AT&T与Intel汇编语法对比

本科时候大家学的基本上都是Intel的8086汇编语言,微软采用的就是这种格式的汇编。GCC采用的是AT&T的汇编格式, 也叫GAS格式(Gnu ASembler GNU汇编器)。

1、寄存器命名不同

AT&TIntel说明
%eaxeaxIntel的不带百分号
2、操作数顺序不同

AT&TIntel说明
movl %eax, %ebxmov ebx, eaxIntel的目的操作数在前,源操作数在后;AT&T相反
3、常数/立即数的格式不同

AT&TIntel说明
movl $_value,%ebxmov eax,_valueIntel的立即数前面不带$符号
movl $0xd00d,%ebxmov ebx,0xd00d规则同样适用于16进制的立即数
4、操作数长度标识

AT&TIntel说明
movw %ax,%bxmov bx,axIntel的汇编中, 操作数的长度并不通过指令符号来标识。

AT&T的格式中, 每个操作都有一个字符后缀, 表明操作数的大小. 例如:mov指令有三种形式:

movb 传送字节

movw 传送字

movl 传送双字

如果没有指定操作数长度的话,编译器将按照目标操作数的长度来设置。比如指令“mov %ax, %bx”,由于目标操作数bx的长度为word,那么编译器将把此指令等同于“movw %ax, %bx”。
5、寻址方式

AT&TIntel说明
imm32(basepointer,

indexpointer,

indexscale)
[basepointer + indexpointer*indexscale + imm32)两种寻址的实际结果都应该是

imm32 + basepointer + indexpointer*indexscale
例如: 下面是一些寻址的例子:

AT&TIntel说明
mov 4(%ebp), %eaxmov eax, [ebp + 4]基址寻址(Base Pointer Addressing Mode),用于访问结构体成员比较方便,例如一个结构体的基地址保存在
eax
寄存器中,其中一个成员在结构体内的偏移量是4字节,要把这个成员读上来就可以用这条指令
data_items(,%edi,4)
[data_items+edi*4变址寻址(Indexed Addressing Mode),访问数组
movl $addr, %eaxmov eax, addr直接寻址(Direct Addressing Mode)
movl (%eax), %ebx
mov ebx, [eax]间接寻址(Indirect Addressing Mode),把
eax
寄存器的值看作地址,把内存中这个地址处的32位数传送到
ebx
寄存器
mov $12, %eax
mov eax, 12立即数寻址(Immediate Mode)
mov $12, %eaxmov eax, 12寄存器寻址(Register Addressing Mode
6.跳转方式不同
AT&T 汇编格式中,绝对转移和调用指令(jump/call)的操作数前要加上'*'作为前缀,而在 Intel 格式中则不需要。

AT&TIntel说明
jmp *%eaxjmp %eax用寄存器%eax中的值作为跳转目标
jmp *(%eax)jmp (%eax)以%eax中的值作为读入的地址, 从存储器中读出跳转目标

2 求一个数组最大数

通过求一个数组的最大数,来进一步学习AT&T的语法

[cpp]
view plaincopy

#PURPOSE: This program finds the maximum number of a
# set of data items.
#
#VARIABLES: The registers have the following uses:
#
# %edi - Holds the index of the data item being examined
# %ebx - Largest data item found
# %eax - Current data item
#
# The following memory locations are used:
#
# data_items - contains the item data. A 0 is used
# to terminate the data
#
.section .data #全局变量
data_items: #These are the data items
.long 3,67,34,222,45,75,54,34,44,33,22,11,66,0

.section .text
.globl _start
_start:
movl $0, %edi # move 0 into the index register
movl data_items(,%edi,4), %eax # load the first byte of data
movl %eax, %ebx # since this is the first item, %eax is
# the biggest

start_loop: # start loop
cmpl $0, %eax # check to see if we've hit the end
je loop_exit
incl %edi # load next value
movl data_items(,%edi,4), %eax
cmpl %ebx, %eax # compare values
jle start_loop # jump to loop beginning if the new
# one isn't bigger
movl %eax, %ebx # move the value as the largest
jmp start_loop # jump to loop beginning

loop_exit:
# %ebx is the status code for the _exit system call
# and it already has the maximum number
movl $1, %eax #1 is the _exit() syscall
int $0x80

汇编程序中以
.
开头的名称并不是指令的助记符,不会被翻译成机器指令,而是给汇编器一些特殊指示,称为汇编指示(Assembler Directive)或伪操作(Pseudo-operation),由于它不是真正的指令所以加个“伪”字。
.section
指示把代码划分成若干个段(Section),程序被操作系统加载执行时,每个段被加载到不同的地址,操作系统对不同的页面设置不同的读、写、执行权限。
.data
段保存程序的数据,是可读可写的,相当于C++程序的全局变量。
.text
段保存代码,是只读和可执行的,后面那些指令都属于
.text
段。

.long
指示声明一组数,每个数占32;.quad类似,占64位;.byte是8位;.word 是16位。
.ascii
,例如
.ascii "Hello world"
,声明11个数,取值为相应字符的ASCII码。

参考资料:

1.
最简单的汇编程序

2.
第二个汇编程序

3. http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-3942757.html
最后复习一下lea命令:

mov 4(%ebp) %eax #将%ebp+4地址处所存的值,mov到%eax

leal 4(%ebp) %eax #将%ebp+4的地址值, mov到%eax

leal 可以被mov取代:

addl $4, %ebp

mov. %ebp, %eax
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