您的位置:首页 > 其它

Chapter_04 数组和指针并不相同

2014-01-21 01:13 232 查看
数组并非指针

“数组和指针是相同的”是一种非常危险、并不完全正确的说法。
ANSI标准:

extern int *x;    // x是个int型的指针
extern int y[];   // y是个int型数组,长度尚未确定


[align=left]数组定义不等同于指针的外部声明的情况:[/align]
[align=left]文件1:[/align]

// 定义了一个int数组
int mango [100];


文件2:

// 外部声明的指向int型的指针
extern int * mango;


[align=left]上述代码的错误如下:[/align]



什么是定义,什么是声明

C语言中的“对象”(不同于C++或其他面向对象编程语言的‘对象’,这里的对象只是跟链接器有关的“东西”,如函数和变量)必须有且只有一个定义,但它可以有多个extern声明。
[align=left]定义:创建了一个对象,确定对象的类型并分配内存。只能出现在一个地方。[/align]
[align=left]声明:描述了一个对象,说明了在其他地方创建(定义)的对象的名字,允许在后面的代码中使用。可以多次出现。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]声明乃普通的声明,描述其他地方创建的对象;而定义则相当于特殊的声明,它为对象分配内存。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]“地址y”和“地址y的内容”之间的区别:[/align]
[align=left]在赋值语句“X = Y;”中:[/align]
[align=left]X是左值,是一个地址,表示存储结果的地方,在编译时可知;[/align]
[align=left]Y是右值,含义是Y所代表的地址的内容,运行时可知。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]标准规定赋值符必须用可修改的左值作为它左边一侧的操作数。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]每个符号的地址在编译时可知。而对于指针,必须首先在运行时取得它的当前值,然后才能进行解除引用操作。[/align]
[align=left]如下代码:[/align]

// a是一个char数组,也就是一个内存地址,其值(地址)在编译时可知
// a[0] 即 位于这个内存地址处
char a[9] = "abcdefgh";


数组a的地址为0x002afd8c,这个地址也存储了字符“a”——直接引用



而对于指针来说:

// p 是一个 指向字符的指针
char * p = "abcdefgh";




[align=left]指针p的地址为0x003cf808,这个地址里面“装”的内容还是一个四字节的地址0x012d5858,这个地址里面才“装”的是字符a——间接引用。[/align]
[align=left] [/align]
[align=left]综上所述:当把p“定义为指针,但以数组方式引用时”,p[i]产生的效果是编译器会直接将p的地址加上偏移量(i * 步长)然后得到存储在该内存地址的内容。但正确的做法应该是取得存储于p地址处的内容,将其作为基地址(字节数取决于机器的位数)再与偏移量相加,产生一个地址,访问这个地址得到内容。[/align]

使声明与定义相匹配

指针变量本身始终位于同一个地址(编译时可知),但其内容在任何时候都可以不相同(可以指向不同的变量,这些变量可以有不同的值)。
相对的,数组的地址并不能改变,在不同的时候它的内容可以不同。

数组和指针的其他区别

数组和指针都可以在它们的定义中用字符串常量进行初始化,但其底层的机制却不相同。

定义指针时,编译器只是分配指针本身的空间,除非在定义时用字符串常量进行初始化。在ANSI C中,初始化指针所创建的字符串常量被定义为只读。试图通过指针修改这个字符串的值会出现未定义的行为
而由字符串初始化的数组是可以修改的。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: