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与众不同 windows phone (48) - 8.0 其它: C# 调用 C++

2014-01-20 08:07 381 查看
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[align=center]与众不同 windows phone (48) - 8.0 其它: C# 调用 C++[/align]

作者:webabcd

介绍
与众不同 windows phone 8.0 之 其它

C# 中调用 Windows Phone Runtime Component(C++)

让 Windows Phone Runtime Component(C++) 作为代理以调用 DLL(C++)

通过 C++ 和 D3D 获取屏幕分辨率

示例
一、演示如何在 C# 中调用 Windows Phone Runtime Component(C++),以及 Windows Phone Runtime Component(C++) 如何作为代理调用 DLL(C++)
1、PhoneDLL 项目
PhoneDLL.h

#pragma once

// 用于演示 C# 调用 Windows Phone Dynamic Link Library(C++) 中的函数(需要通过 Windows Phone Runtime Component 做为代理)
extern "C" _declspec(dllexport) int Add(int x, int y);


PhoneDLL.cpp

#include "pch.h"
#include "PhoneDLL.h"

int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}


2、WPRuntimeComponent 项目
WPRuntimeComponent.h

#pragma once
#include <windows.h>

using namespace Platform;

namespace WPRuntimeComponent
{
public ref class WindowsPhoneRuntimeComponent sealed
{
public:
// 用于演示 C# 调用 Windows Phone Runtime Component(C++) 中的函数
int Add(int x,int y);

// 用于演示通过此 Windows Phone Runtime Component 做为代理,然后调用 Windows Phone Dynamic Link Library(C++) 中的函数
typedef int(*myAdd)(int x,int y);
int Add2(int i,int j);
};
}


WPRuntimeComponent.cpp

#include "pch.h"
#include "WPRuntimeComponent.h"

using namespace WPRuntimeComponent;
using namespace Platform;

int WindowsPhoneRuntimeComponent::Add(int x, int y)
{
return x + y;
}

// 作为代理,调用 PhoneDLL.dll 中的函数
int WindowsPhoneRuntimeComponent::Add2(int i,int j)
{
HINSTANCE hDll = LoadPackagedLibrary(L"PhoneDLL.dll",0);
myAdd add = (myAdd)GetProcAddress(hDll, "Add");

int result = add(i, j);

FreeLibrary(hDll);

return result;
}


3、调用者
CPP/Demo.xaml

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="Demo.CPP.Demo"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True">

<Grid Background="Transparent">
<StackPanel>

<TextBlock x:Name="lblMsg" TextWrapping="Wrap" />

</StackPanel>
</Grid>

</phone:PhoneApplicationPage>


CPP/Demo.xaml.cs

/*
* 演示如何在 C# 中调用 Windows Phone Runtime Component(C++),以及 Windows Phone Runtime Component(C++) 如何作为代理调用 DLL(C++)
*
*
* 注:
* 1、Windows Phone Runtime Component(C++) 项目参见:WPRuntimeComponent 项目
* 2、DLL(C++) 项目参见:PhoneDLL 项目
* 3、将 PhoneDLL.dll 复制到本项目的根目录下,以便 WPRuntimeComponent 项目调用
*/

using System;
using System.Windows.Navigation;
using Microsoft.Phone.Controls;

namespace Demo.CPP
{
public partial class Demo : PhoneApplicationPage
{
public Demo()
{
InitializeComponent();
}

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
// 引用 Windows Phone Runtime Component 项目
WPRuntimeComponent.WindowsPhoneRuntimeComponent component = new WPRuntimeComponent.WindowsPhoneRuntimeComponent();

// 调用 Windows Phone Runtime Component(C++) 中的函数
lblMsg.Text = "调用 Windows Phone Runtime Component 中的函数:" + component.Add(10, 10).ToString();
lblMsg.Text += Environment.NewLine;

// 调用 DLL(C++) 中的函数,方式:Windows Phone Runtime Component(C++) 作为一个代理调用 DLL(C++),然后 C# 调用 Windows Phone Runtime Component(C++)
lblMsg.Text += "调用 Windows Phone Runtime Component 中的函数(其仅作为一个代理,实际调用的是 PhoneDLL 中的函数):" + component.Add2(10, 10).ToString();

base.OnNavigatedTo(e);
}
}
}


二、演示如何在 C# 中调用 Windows Phone Runtime Component(C++ & D3D),从而获取屏幕的分辨率
1、WPRuntimeComponent 项目
Helper.h

/*
* 注意:
* 由于需要 D3D,所以需要在 项目属性 -> 配置属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 中增加“d3d11.lib”
*
* 参考:
* http://blogs.microsoft.co.il/blogs/tomershamam/archive/2012/07/24/get-screen-resolution-in-windows-8-metro-style-application.aspx */

#pragma once

#include <wrl/client.h>
#include <d3d11_1.h>

namespace DX
{
inline void ThrowIfFailed(HRESULT hr)
{
if (FAILED(hr))
{
// 抛出 DirectX API 的错误
throw Platform::Exception::CreateException(hr);
}
}
}

namespace WPRuntimeComponent
{
public ref class Helper sealed
{
public:
Helper();

// 一个属性,用于得到屏幕分辨率
property Windows::Foundation::Point ScreenResolution
{
Windows::Foundation::Point get();
}

private:
D3D_FEATURE_LEVEL                                m_featureLevel;
Microsoft::WRL::ComPtr<ID3D11Device1>           m_d3dDevice;
};
}


Helper.cpp

/*
* 注意:
* 由于需要 D3D,所以需要在 项目属性 -> 配置属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项 中增加“d3d11.lib”
*
* 参考:
* http://blogs.microsoft.co.il/blogs/tomershamam/archive/2012/07/24/get-screen-resolution-in-windows-8-metro-style-application.aspx */

#include "pch.h"
#include "Helper.h"
#include <agile.h>

using namespace Microsoft::WRL;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace WPRuntimeComponent;
using namespace Platform;

Helper::Helper()
{
UINT creationFlags = D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT;

#if defined(_DEBUG)
creationFlags |= D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG;
#endif

D3D_FEATURE_LEVEL featureLevels[] =
{
D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,
D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
D3D_FEATURE_LEVEL_9_3,
D3D_FEATURE_LEVEL_9_2,
D3D_FEATURE_LEVEL_9_1
};

ComPtr<ID3D11Device> device;
ComPtr<ID3D11DeviceContext> context;
DX::ThrowIfFailed(
D3D11CreateDevice(
nullptr,
D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE,
0,
creationFlags,
featureLevels,
ARRAYSIZE(featureLevels),
D3D11_SDK_VERSION,
&device,
&m_featureLevel,
&context
)
);

DX::ThrowIfFailed(device.As(&m_d3dDevice));
}

// 获取屏幕分辨率
Point Helper::ScreenResolution::get()
{
ComPtr<IDXGIDevice> dxgiDevice;
DX::ThrowIfFailed(m_d3dDevice.As(&dxgiDevice));

ComPtr<IDXGIAdapter> dxgiAdapter;
DX::ThrowIfFailed(dxgiDevice->GetAdapter(&dxgiAdapter));

IDXGIOutput * pOutput;
if (dxgiAdapter->EnumOutputs(0, &pOutput) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND)
{
DXGI_OUTPUT_DESC desc;
pOutput->GetDesc(&desc);
return Point(desc.DesktopCoordinates.right, desc.DesktopCoordinates.bottom);
}

return Point(0, 0);
}


2、调用者
CPP/GetResolution.xaml

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="Demo.CPP.GetResolution"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
mc:Ignorable="d"
shell:SystemTray.IsVisible="True">

<Grid Background="Transparent">
<StackPanel>

<TextBlock x:Name="lblMsg" TextWrapping="Wrap" />

</StackPanel>
</Grid>

</phone:PhoneApplicationPage>


CPP/GetResolution.xaml.cs

/*
* 演示如何在 C# 中调用 Windows Phone Runtime Component(C++ & D3D),从而获取屏幕的分辨率
*
*
* 注:
* 用于获取屏幕分辨率的 Windows Phone Runtime Component(C++ & D3D) 项目参见:WPRuntimeComponent 项目
*/

using System.Windows.Navigation;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Windows.Foundation;

namespace Demo.CPP
{
public partial class GetResolution : PhoneApplicationPage
{
public GetResolution()
{
InitializeComponent();
}

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
// 引用 C++ 项目,实例化 Helper 类
WPRuntimeComponent.Helper helper = new WPRuntimeComponent.Helper();

// 调用 Helper 中的属性,得到屏幕分辨率
Point screenResolution = helper.ScreenResolution;

// 显示分辨率
lblMsg.Text = string.Format("分辨率:{0}×{1}", screenResolution.X.ToString(), screenResolution.Y.ToString());

base.OnNavigatedTo(e);
}
}
}


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