VC中复制字符串到剪贴板
2014-01-16 23:08
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保存至剪贴板:
//定义字符型变量用来保存用户输入的数据
CString str;
HGLOBAL hClip;
//定义一个HGLOBAL句柄变量用来指向分配的内存块
if (OpenClipboard())
{
EmptyClipboard(); //将剪贴板内容清空
hClip=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,str.GetLength()+1);
//在堆上分配可移动的内存块,程序返回一个内存句柄
char * buff; //定义指向字符型的指针变量
buff=(char*)GlobalLock(hClip);
//对分配的内存块进行加锁,将内存块句柄转化成一个指针,并将相应的引用计数器加1
strcpy(buff,str);
//将用户输入的数据复制到指针变量中,实际上就是复制到分配的内存块中
GlobalUnlock(hClip);
//数据写入完毕,进行解锁操作,并将引用计数器数字减1
SetClipboardData(CF_TEXT,hClip);
//将存放有数据的内存块放入剪贴板的资源管理中
CloseClipboard();
//关闭剪贴板,释放剪贴板资源的占用权
MessageBox("已将数据存入剪贴板");
}
从剪贴板中取出文本:
CString str;
//字符型变量保存由剪贴板复制下来的数据
HANDLE hClip;
//定义HANDLE句柄型变量用来指向GetClipboardData函数返回的句柄
if (OpenClipboard())
{
hClip=GetClipboardData(CF_TEXT);
//从剪贴板中取出一个内存的句柄
char* buff;
//定义字符型指针变量用来保存内存块中的数据
buff=(char*)GlobalLock(hClip);
//对内存块进行加锁,将内存句柄值转化为一个指针,并将内存块的引用计数器加一,内存中的数据也返回到指针型变量中
str=buff;
//将数据保存到字符型变量中
GlobalUnlock(hClip);
//将内存块的引用计数器减一
CloseClipboard();
//关闭剪贴板,释放剪贴板资源的占用权
}
//定义字符型变量用来保存用户输入的数据
CString str;
HGLOBAL hClip;
//定义一个HGLOBAL句柄变量用来指向分配的内存块
if (OpenClipboard())
{
EmptyClipboard(); //将剪贴板内容清空
hClip=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,str.GetLength()+1);
//在堆上分配可移动的内存块,程序返回一个内存句柄
char * buff; //定义指向字符型的指针变量
buff=(char*)GlobalLock(hClip);
//对分配的内存块进行加锁,将内存块句柄转化成一个指针,并将相应的引用计数器加1
strcpy(buff,str);
//将用户输入的数据复制到指针变量中,实际上就是复制到分配的内存块中
GlobalUnlock(hClip);
//数据写入完毕,进行解锁操作,并将引用计数器数字减1
SetClipboardData(CF_TEXT,hClip);
//将存放有数据的内存块放入剪贴板的资源管理中
CloseClipboard();
//关闭剪贴板,释放剪贴板资源的占用权
MessageBox("已将数据存入剪贴板");
}
从剪贴板中取出文本:
CString str;
//字符型变量保存由剪贴板复制下来的数据
HANDLE hClip;
//定义HANDLE句柄型变量用来指向GetClipboardData函数返回的句柄
if (OpenClipboard())
{
hClip=GetClipboardData(CF_TEXT);
//从剪贴板中取出一个内存的句柄
char* buff;
//定义字符型指针变量用来保存内存块中的数据
buff=(char*)GlobalLock(hClip);
//对内存块进行加锁,将内存句柄值转化为一个指针,并将内存块的引用计数器加一,内存中的数据也返回到指针型变量中
str=buff;
//将数据保存到字符型变量中
GlobalUnlock(hClip);
//将内存块的引用计数器减一
CloseClipboard();
//关闭剪贴板,释放剪贴板资源的占用权
}
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