unity3D 摄像机跟随
2014-01-16 00:46
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var Player : Transform; private var pos : Vector3; var distanceY : float = 10; var distanceZ : float = 0; var rotation : float = 90; function Update () { transform.localEulerAngles.x = rotation; pos.y = distanceY; pos.z = distanceZ; transform.position = Player.position + pos; }
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