怎么控制屏幕方向
2014-01-13 17:55
190 查看
转自:http://zhenby.com/
iOS 的应用中,有多种方式可以控制界面的屏幕方向,有全局的,有针对 UIWindow 中界面的控制,也有针对单个界面。
在 iOS 6 之前,单个界面的屏幕方向控制,都使用 UIViewController 类中的这个方法:
默认情况下,此方法只有参数为 UIInterfaceOrientationPortrait 时,返回值才为真,即默认只支持竖屏向上。上面的例子中,表示支持横屏向右及横屏向左两个方向。
在 iOS 6 及之后的版本,单个界面的屏幕方向控制,要使用 UIViewController 在 iOS 6.0 中新增加的两个方法:
其中
在设备屏幕旋转时,系统会调用
在 iOS 6 中,UIApplicationDelegate 协议中添加了一个可以指定 UIWindow 中的界面的屏幕方向的方法:
此方法的默认值为 Info.plist 中配置的 Supported interface orientations 项的值。
一般我们都不会创建其他的 UIWindow,所以通过这个方法,也可以达到全局控制。
在应用的 Info.plist 文件中,有一个 Supported interface orientations 的配置,可以配置整个应用的屏幕方向,如下图:
此配置其实跟工程中 Target 的 Summary 界面中的 Supported interface orientations 配置是一致的,修改任意一边,另一个边都会同步的修改。
并且,应用在启动时,会使用 Info.plist 中的 Supported interface orientations 项中的第一个值作为启动动画的屏幕方向。按照此处截图的取值,第一个取值为
一个界面最后支持的屏幕方向,是取
如果以上三种控制支持的屏幕方向最后的交集为空,iOS 5 跟 iOS 6 的处理有点不同,在 iOS 6 下,甚至会直接抛出
iOS 的应用中,有多种方式可以控制界面的屏幕方向,有全局的,有针对 UIWindow 中界面的控制,也有针对单个界面。
单个界面控制
iOS 6之前
在 iOS 6 之前,单个界面的屏幕方向控制,都使用 UIViewController 类中的这个方法:1 2 3 4 5 6 | // 是否支持旋转到某个屏幕方向 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return ((toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) | (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)); } |
iOS 6及之后的版本
在 iOS 6 及之后的版本,单个界面的屏幕方向控制,要使用 UIViewController 在 iOS 6.0 中新增加的两个方法:1 2 3 4 5 67 | // 是否支持转屏 - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } // 支持的屏幕方向,此处可直接返回 UIInterfaceOrientationMask 类型 // 也可以返回多个 UIInterfaceOrientationMask 取或运算后的值 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } |
- supportedInterfaceOrientations方法在 iPad 中默认取值为 UIInterfaceOrientationMaskAll,即默认支持所有屏幕方向;而 iPhone 跟 iPod Touch 的默认取值为 UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown,即支持除竖屏向下以外的三个方向。
在设备屏幕旋转时,系统会调用
- shouldAutorotate方法检查当前界面是否支持旋转,只有
- shouldAutorotate返回 YES 的时候,
- supportedInterfaceOrientations方法才会被调用,以确定是否需要旋转界面。
UIWindow中的界面控制(iOS 6及以上版本才有效)
在 iOS 6 中,UIApplicationDelegate 协议中添加了一个可以指定 UIWindow 中的界面的屏幕方向的方法:1 2 3 4 5 | - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } |
一般我们都不会创建其他的 UIWindow,所以通过这个方法,也可以达到全局控制。
全局控制
在应用的 Info.plist 文件中,有一个 Supported interface orientations 的配置,可以配置整个应用的屏幕方向,如下图:此配置其实跟工程中 Target 的 Summary 界面中的 Supported interface orientations 配置是一致的,修改任意一边,另一个边都会同步的修改。
并且,应用在启动时,会使用 Info.plist 中的 Supported interface orientations 项中的第一个值作为启动动画的屏幕方向。按照此处截图的取值,第一个取值为
Portrait(top home button),即竖屏反方向,所以此应用在启动时,会使用竖屏反方向显示启动动画。
多种控制共存的规则
一个界面最后支持的屏幕方向,是取 (全局控制 ∩ UIWindow 中的界面控制 ∩ 单个界面控制)的交集,如果全局控制支持所有屏幕方向,UIWindow 中的界面控制支持横屏,当个界面中只是支持横屏向右,那么最后界面只会以横屏向右显示,并且不支持旋转到其他的方向。
如果以上三种控制支持的屏幕方向最后的交集为空,iOS 5 跟 iOS 6 的处理有点不同,在 iOS 6 下,甚至会直接抛出
UIApplicationInvalidInterfaceOrientationException的异常,然后直接崩溃,所以还是要保持这三个值的交集为非空。
相关文章推荐
- Android控制屏幕方向改变
- Android 程式开发:(八)处理屏幕方向的变化 —— 8.4控制Activity的显示方向
- iOS如何用代码控制以不同屏幕方向打开新页面?
- Ios 屏幕方向控制
- Android Activity屏幕旋转方向完全控制
- Android控制屏幕方向的改变
- Android screenOrientation 屏幕方向的设定与控制
- 如何用代码控制以不同屏幕方向打开新页面【iOS】
- ios 屏幕方向控制
- Android动态控制手机屏幕方向
- 如何用代码控制以不同屏幕方向打开新页面【iOS】
- 控制屏幕方向的screenOrientation
- swift开发笔记5 - 设置屏幕方向和代码控制布局
- swift中用代码控制显示屏幕的方向
- 在9530手机上面,如何控制程序只能纵向显示?如何判断当前的屏幕横纵方向呢?
- 实现屏幕方向控制
- Android动态控制手机屏幕方向
- Winform里众多上下文菜单的控制要怎么做?
- c# winform最大化覆盖全屏幕(formborderstyle=none)怎么处理?
- 【Android】Activity切换效果——当通过Service启动自己Activity的时候怎么控制